Page 55 - computacion 4to
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S c r a t c h : M o v e r , g i r a r y a n i m a r
Scratch: Mover, girar y animar
Diverti Juegos
D i v e r t i J u e g o s
1 1 UsandoUsando las letras de las puntas de las las letras de las puntas de las estrellas, festrellas, forma el nombre de un aniorma el nombre de un animal en cada mal en cada una.una.
C C A A
O O R R V V Ñ Ñ
D D N N I I U U
O O C C
A A N N
C C A A T T U U
A A P P Q Q I I
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D
Debo aplicar
Libertad
L i b e r t a d
Solo cuando somos libres, actuamos de acuerdo con nuestras obligaciones,
S o l o c u a n d o s o m o s l i b r e s , a c t u a m o s d e a c u e r d o c o n n u e s t r a s o b l i g a c i o n e s ,
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y respetando los derechos de los demás. .
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