Page 67 - computacion 4to
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Scratch: Mover, girar y animar
S c r a t c h : M o v e r , g i r a r y a n i m a r
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PREGUNTAS Y RESPUESTAS
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En Scratch podemos interactuar con el usuario utilizando estos dos bloques que se encuentran
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en el bloque Sensores.
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Realiza la pregunta p preguntar ¿Cuál e es s su n nombre? y eessperraarr
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O b t i e n e l a r e s p u e s t a re r spuesta
En Scratch realizamos las siguientes instrucciones:
E n S c r a t c h r e a l i z a m o s l a s s i g u i e n t e s i n s t r u c c i o n e s :
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1. 1. Escribe las instrucciones en el personaje. .
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Se realiza una pregunta a al pprressionarr
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p prreguntar ¿Cuál e es t tu e edad? y esperraarr
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2. 2. Ahora ingresaremos nuestra respuesta. .
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Lo ingresado se guardará en la instrucción. .
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3. 3. Para mostrar el resultado puedes utilizar el Para mostrar el resultado puedes utilizar el bloquebloquedecir. .
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Comprobando la respuesta
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Con este operador podemos comprobar si un valor es igual a otro. .
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Textos
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