Page 14 - E-MODUL PROGRAM LINEAR_Neat
P. 14

Langkah Penyelesaian




                  Menyajikan konsep dalam berbagai bentuk
                            representasi matematis

                             Peserta  didik  dapat  mengubah  permasalahan  program  linear  yang  berbentuk  soal  cerita
                             kedalam bahasa matematika atau yang disebut dengan model matematika.  Seperti yang
                             dijelasakan dilangkah 3 (membuat model matematika)


                3.  Membuat model matematika
                    Dalam membuat model matematika dari permasalahan program linear kalian harus memperhatikan
                    tanda pertidaksamaan yang akan digunakan.

                    Dalam permasalahan dimisalkan: Paket A =   
                                                     Paket B =   

                    Sehingga didapatkan:
                    Fungsi tujuan dari permasalahan adalah   (  ,   ) = 20.000   + 18.000  

                    Fungsi kendala dari permasalahan adalah:           +    ≤ 30
                                                              10   + 8   ≤ 280

                                                                            ≥ 0
                                                                            ≥ 0




                 C. Metode Uji Titik Pojok





                     Sesuai  dengan  namanya  metode  uji  titik  pojok  digunakan  dengan  cara  menghitung  nilai  fungsi
              tujuan  dari  titik  pojok  yang  didapatkan.  Titik  pojok  dari  sebuah  daerah  himpunan  penyelesaian  sistem

              pertidaksamaan  linear  adalah  sebuah  titik  pada  atau  didalam  daerah  penyelesaian  yang  merupakan
              perptongan  antar  dua  garis  pembatas.  Titik  pojok  sering  disebut  titik  ekstrem.  Titik  ekstrem  inilah  yang

              paling menentukan nilai optimum dari fungsi  tujuan dalam masalah program linear.

                           Langkah-langkah  yang  harus  ditempuh  dalam  menyelesaiakan  permasalahan  program
                           linear menggunakan metode uji titik pojok adalah sebagai berikut:
                              •  Membuat tabel permasalahan

                              •  Menetapkan variabel
                              •  Membuat model matematika
                              •  Membuat grafik dan menentukan daerah hasil penyelesaian dari fungsi kendala
                              •  Menentukan kordinat titik pojok dari daerah himpunan penyelesaian

                              •  Menghitung  nilai  optimum  dari  fungsi  tujuan  dengan  mensubtitusikan  setiap
                                  koordinat titik pojok.






                                                                                                                6
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19