Page 72 - Microsoft Word - Manual sketchup 1.doc
P. 72
VENTANA DE ILUMINACIÓN
Aquí debajo aparecen los detalles de todos los tipos de luz que puede reconocer V-Ray
for SketchUp. El contenido de cada luz es diferente. A parte de la posibilidad de que el
color, el multiplicador y la sombra puedan estar o no estar (on/off) cada una tiene
Subdivs para el control de calidad del sombreado, el Mapa de Fotones para el control de
calidad de la renderización, control de Subdivs Cáusticas (Caustic subdivs) y Vías para
compensar* las sombras. La única diferencia está con la Luz Puntual (point light), que
tiene la habilidad de ajustar el radio de las sombras.
Las Luces Puntuales son las que necesitan controlar el propio Deterioro (Decay): Lineal,
Inverso (inverse) o Cuadrado Inverso (inverse Square). Las dos últimas se deterioran
rápidamente. Así que cuando estés usando Inverso o Cuadrado Inverso, tienes que aumentar
el multiplicador (multiplier). Esto quiere decir que las luces puntuales se ven
severamente afectadas por la distancia que hay hasta un objeto, así que llevará más
tiempo ajustar estas luces.
70
http://candelapro.blogspot.com.ar/