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A  la  hora  de  trabajar  con  imágenes  complejas  puede  que  tengas  que  hacer  más  que
                  simplemente ajustar los valores mínimo y  máximo. El Subdivs es el siguiente medio que
                  tiene el mapa de irradiaciones para controlar la calidad. Un número de subdivs alto
                  produce una mejor calidad. Con el subdivs alto puede que también sea necesario añadir
                  más muestras. En los ejemplos debajo las dos imágenes se han calculado con los mismos
                  valores min/max, aunque las subdivs se han aumentado de 50 a 100, y las muestras de 20 a
                  40. En la disposición de los puntos de irradiación (los pequeños puntos blancos) se
                  puede ver que la segunda imagen es mucho más lisa.






























                  Cuando los valores min/max son muy bajos, hay un “escape de luz” incluso cunado los
                  objetos están juntos.  Sirva la imagen de la izquierda a modo de ejemplo. Esto se debe a
                  la falta de muestras a la hora de calcular el Prepaso. Por supuesto, esto sólo ocurre
                  cuando se usa la maquina renderizadora del mapa de irradiaciones.
                  La imagen de la izquierda se ha renderizado con valores min/max de -4 y -3. Ahí se puede
                  ver claramente que la luz entra por la esquina. En la imagen de la derecha se ha
                  aumentado el valor de -3 a 0, mejorándolo bastante.

























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