Page 12 - MODUL APLIKASI LIMIT
P. 12

Jawab:

                       a.  Grafik memotong sumbu x, bila     =  0.
                                       2
                           =  0  =  3   –   
                                      2
                       ↔  0  =     (3 –    )

                       ↔  0  =     ( 3   −     ) (  3 +    )

                              Titik potong sumbu x adalah (0,0), ( 3 , 0), (− 3 , 0)
                                ii. memotong sumbu y, jika     =  0

                                       3
                                        =  3   –   
                                        =  3.0  −  0

                                        =  0
                                    titik potong sumbu y adalah (0,0)
                       b.  Syarat stasioner adalah :   ’ (  )  =  0

                                                                          2
                                                             ’ (  ) =  3 –  3  
                                                                       2
                                                            ↔  3 (1  −    )
                                                        ↔  3 (1 –    ) (1  +    )
                                                             =  1,      = −1

                          Untuk     =  1,
                                                  3
                                   (1) =  3(1) – (1) =  2
                                    x  = −1,

                                                     3
                               f(−1) =  3(−1) – (−1)  = −2


                          nilai stasionernya : y  =  2 dan y  = −2
                          titik stasioner : (1,2) dan (−1, −2)

                       c.  y  =  3x – x  , untuk nilai x besar maka bilangan 3 dapat diabaikan terhadap x, sehingga y
                                     2
                          = -x . Jika x besar positif maka y = besar negative dan jika x besar negative maka y besar
                              3
                          positif.

                       Titik Bantu
                                                                                         y
                            X           -2           2           -3           ...

                            y            2           -2          18           ...






                                                                                        2
                                                                   -√3               1                 √3  x





                                                                                   -1
                                                                         -2        -1        0           1         2
                                                                                      -2
   7   8   9   10   11   12   13   14   15