Page 95 - E-Modul Coding For Kids Berbasis Raspberry Pi
P. 95
A. Membuat Game Angry Birt Sendiri
Di bab ini, kita akan membuat versi kita sendiri dari game Angry Birds yang
populer. Setelah selesai, kita juga bisa menambahkan berbagai aturan dan musuh baru
untuk membuat permainan tetap menarik. Tangkapan layar berikut menunjukkan versi
lengkap permainan yang telah kita buat:
Gambar 6 1 Tampilan Layar Versi Lengkap Permainan
Jika Anda belum pernah memainkan Angry Birds sebelumnya, berikut adalah
penjelasan singkat tentang cara kerjanya. Pemain meluncurkan burung ke udara
menggunakan ketapel dan berusaha mengenai semua babi yang berada di ujung level.
Untuk menambah tantangan, babi sering kali bersembunyi di balik bukit atau di dalam
bangunan tipis yang harus dihancurkan oleh pemain.
Dengan membuat versi game kita sendiri, kita memiliki kebebasan untuk
mengubah apa pun yang kita inginkan. Kita bisa mengubah desain level, mengurangi
gravitasi, menembakkan burung (atau dalam kasus kami, lebah) lebih cepat, mengganti
semua karakter, dan menambahkan power-up serta hadiah baru. Langit adalah batasnya!
Scratch
Di bab ini, kita akan menggunakan Scratch untuk membuat game kita. Scratch adalah
bahasa pemrograman yang dirancang khusus untuk memudahkan pembuatan animasi dan
game. Versi 1.4 dari Scratch sudah tersedia secara standar di Raspberry pi, tetapi juga
dapat diunduh di komputer lain dari http://Scratch.mit.edu jika Anda ingin memainkan
game Anda di luar Raspberry pi. Jalankan Scratch dengan mengklik dua kali ikonnya di
84