Page 73 - Modul Digital Pendidikan_Rekreasi_Neat
P. 73
69
Setelah aba-aba, tim harus bergerak maju dengan terompah, memastikan
seluruh tim bergerak secara bersamaan. Setelah ujung belakang terompah
melewati garis start, pemain keluar dari terompah, membalikkan terompah
dengan mengangkatnya ke atas, dan meletakkannya di belakang garis
balik.
4. Penilaian dan Penentuan Pemenang
Tim yang pertama kali melewati garis finish tanpa melakukan kesalahan
atau pelanggaran dinyatakan sebagai pemenang.
I. Penentuan Juara Permainan Rekreasi Terompah Panjang
Tim yang pertama kali melewati garis finish tanpa melakukan kesalahan atau
pelanggaran dinyatakan sebagai pemenang.
Tim dianggap gugur jika:
a) Tidak berhasil mencapai garis finish.
b) Terompah menginjak lintasan tim lain.
c) Dengan sengaja mengganggu tim lain.
d) Salah satu atau kedua kaki pemain tidak kontak dengan terompah atau
menginjak tanah.
e) Terompah rusak di tengah jalan.
f) Saat berbalik, tim memulai jalan tidak dari belakang garis dan kaki pemain
tidak kontak dengan terompah.
2. Permainan Rekreasi Estafet Terong
Gambar 12. Ilustrasi Permainan Rekreasi Estafet Terong