Page 73 - Modul Digital Pendidikan_Rekreasi_Neat
P. 73

69



                                Setelah aba-aba, tim harus bergerak maju dengan terompah, memastikan
                                seluruh tim bergerak secara bersamaan. Setelah ujung belakang terompah

                                melewati garis start, pemain keluar dari terompah, membalikkan terompah
                                dengan  mengangkatnya  ke  atas,  dan  meletakkannya  di  belakang  garis

                                balik.

                             4.  Penilaian dan Penentuan Pemenang
                                Tim yang pertama kali melewati garis finish tanpa melakukan kesalahan

                                atau pelanggaran dinyatakan sebagai pemenang.


                        I.  Penentuan Juara Permainan Rekreasi Terompah Panjang

                            Tim yang pertama kali melewati garis finish tanpa melakukan kesalahan atau
                            pelanggaran dinyatakan sebagai pemenang.

                            Tim dianggap gugur jika:
                             a)  Tidak berhasil mencapai garis finish.

                             b)  Terompah menginjak lintasan tim lain.

                             c)  Dengan sengaja mengganggu tim lain.
                             d)  Salah satu atau kedua kaki pemain tidak kontak dengan terompah atau

                                menginjak tanah.
                             e)  Terompah rusak di tengah jalan.

                             f)  Saat berbalik, tim memulai jalan tidak dari belakang garis dan kaki pemain
                                tidak kontak dengan terompah.



                        2. Permainan Rekreasi Estafet Terong


















                                     Gambar 12. Ilustrasi Permainan Rekreasi Estafet Terong
   68   69   70   71   72   73   74   75   76   77   78