Page 136 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 136

ПРОЯВИТЕ СЕБЯ  121





                    глазу", так же и здесь!
                       А  если  вам  мало  мнений  собственной  творческой
                    команды, то начальники ведь тоже не приминут выска-
                    заться. А на их замечания нужно отвечать на совсем ином
                    уровне  вкрадчивости.  Нельзя  просто  взять  и  проиг-
                    норировать  записку,  скажем,  Майкла  Айснера  или
                    Джеффри  Катценберга.  Так  я  и  работал  над  Мулан.  Да,
                    давление со стороны босса – нормальная часть офисной
                    атмосферы.  Но  когда  работаешь  над  многомиллионым
                    фильмом, а тебе высказывают мнение студийные боссы с
                    репутацией  и  влиянием  голливудских  богов,  то  это
                    совершенно  иной  уровень  стресса.    Очень  часто  я
                    буквально  слышу,  как  директор  требует  выслушать  его
                    через записки. В глубине души, может быть, он и сам не
                    уверен,  поможет  ли  его  идея  или  разрушит  всё,  но  ему
                    нужно  выступать  с  самообладанием  и  влиянием  своей
                    высокой  позиции.  Было  бы  конечно  неплохо  услышать
                    от  директора  что-то  вроде:   "Знаете,  ребята,  может
                    конечно это я просто в телефоне засел, но у этой сцены
                    какой-то медленный темп". Было бы честнее, но вряд ли
                    такое  случится.  На  деле  же  директор  приходит  на  про-
                    смотр  после  целого  дня  корпоративных  и  личных
                    проблем,  с  неизвестным  уровнем  сосредоточенности  и
                    энтзиазма.  И  после  всего  одного  просмотра  они  делают
                    глобальные  замечания,  которые  вам  придется  прет-
                    ворять  в  жизнь.  Такая  уж  у  вас  работа.  Время  вновь
                    доставать фильтр идей.
                    Как узнать, хорошая ли идея или нет.


                      Помимо прочего, режиссер анимации должен рассмат-
                    ривать художников под его началом критично. А критика
                    работы  художником  может  быть  по  крайней  мере
                    устрашающей. Особенно когда они - легенды в отрасли.



                         Льве     Мулан    было


                             Мулан   ежене-

                   дельные
   131   132   133   134   135   136   137   138   139   140   141