Page 243 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 243
228 ИНТЕРВЬЮ: ТИМ МИЛЛЕР
Ну или выгонишь их взашей. Так что всем и ждут — они не самые производитель-
совещания помогают всем придерживаться ные художники. Я хочу, чтобы люди умели
намеченного пути. Многие люди считают, что решать проблемы. Я хочу людей, которые
совещания решат все проблемы. Но я так не скажут: "Это можно сделать лучше, и именно
думаю. . . Ничто не заменит того художника, так я и поступлю". Даже и сейчас, стоит мне
который сам ищет решение проблемы. сунуть голову в производство в своей студии, я
Инициативного. Для меня это основа всего. натыкаюсь на мелочи, выводящие меня из
Когда я работал в других студиях и не имел себя. "О чем ты думаешь? Что значит ты не
ответов, то я искал того, у кого они были. А смог захватить видео с мимикой? Как ты не
если у них не было ответов, то я говорил с их смог?" Это меня доводит до белого каления,
боссом. Было бы здорово, если бы все потому что на каждый вопрос, который я засек,
примерно так делали, вместо того, чтобы есть еще 20 невидимых мне.
сидеть ровно и ждать, пока им не скажут, что Тони: Ты постоянно общаешься с
делать. . . Много раз я подходил к столу продюсерами, главами студиями и клиентами?
аниматора и говорил: "А знаешь что? Я хочу, Ну с клиентами очевидно.
чтобы дракон хлопал крыльями быстрее". Он Тим: Да, без остановки.
может ответить, что не может. ” Тогда я
скажу: "В чем чёртова проблема, парень? Тони: А с директорами студий, когда вы
Просто быстрее хлопай крыльями". Я смотрю, берете студийные проекты?
как он пытается анимировать его, а риг так Тим: Да, мы им рекламируем и наши фильмы.
медленно работает. Если он пытается что-то Тони: Как вы строите взаимоотношения?
подвинуть, то ждёт 15 секунд обновления. Я Тим: В основном люди работают с нами,
говорю: "Ничего себе. Этот риг ужасен. Что с потому что уважают нас и результаты нашей
ним такое твориться?". Аниматор отвечает: работы. Совсем другая ситуация, ты будто
"Да. Риг очень медленный. Поэтому я так продаешь машину, которую уже хотят купить. И
медленно вношу изменения". "А ты с кем-то диалоги идут совсем по-другому, нежели когда
говорил про это? Ты не ходил к риггерам и не ты пытаешься убедить собеседника, что
возмущался? Никого не доставал?". А он: хорош. Так что для меня эти диалоги почти
"Нет, даже не хочу". . .” Тут я ничего всегда приятны. Иногда бывает не очень, тогда
приличного сказать уже не мог. А он так и просто больше не работаешь с этими людьми.
сидел и через неделю и страдал молча. Тони: С точки зрения режиссёра, какое у
Тони: Ты такое ненавидишь, да? тебя определение идеального продюсера,
Тим: Ох. Не то слово. В итоге я иду к работающего с тобой бок о бок?
риггерам и говорю: "Что за хрень происходит? Тим: Это человек, который будет
С таким ригом невозможно анимировать!" поддерживать твоё видение. Часто ты просто
"Дайте-ка посмотрю. А, вот в чём проблема". хочешь сказать: "Этому персонажу требуется
Будь я тем аниматором, я бы постоянно зудел больше времени". Не хочется совсем идти и
над чужими ушами: "Это всё не так. С этим я говорить о бюджете. Я знаю, что мы
не могу делать свою работу". А такие установили график. Я знаю, что бюджет уже
художники, которые сидят, соглашаются со трещит по швам. Но хорошо, когда продюсер