Page 241 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 241
226 ИНТЕРВЬЮ: ТИМ МИЛЛЕР
А потом немного подталкивать их нужно сложить что-то прекрасное. Как это
собственным энтузиазмом, зная, что толчок сделать? В какие-то моменты бюджет столь
нужен не такой уж сильный, если они к нему небольшой, что с ним ничего не сделаешь,
восприимчивы. Это самое главное. Во-вторых, это физически невозможно. Клиент говорит:
если уж проект такой замечательный, то нужно "Сделайте что-нибудь эффектное". "Ваш
просто объяснить почему. "Черт побери! Вы бюджет не очень-то позволяет эффектное".
видели, каких мы будем делать монстров? Тут Кто-то может сказать тогда: "Да это
есть гигантский краб! Представляешь? И он отговорки, всё вы можете". И может они
разорвет эту штуку на части. Будет правы. Не знаю. Может это и не невозможно,
шедеврально!" К счастью, большинство наших но оно точно невозможно с тем временем,
заказов в чём-то круты. Но иногда приходится которое я могу потратить на решение
и говорить: "Ты — профессионал и тебе платят, задачи. . .
так что заткнись и делай". А бывает и так, что Тони: И твой опыт тебе подсказывает, что
кто-то хочет режиссировать. Тогда для их это невозможно. Ты уже достаточно таких
мотивации к режиссуре чего-то не очень вещей сделал, чтобы знать, что можешь или
интересного говоришь: "Если поставишь эти не можешь сделать с данными
рекламные ролики, мы их задействуем для ограничениями бюджета и сроков.
набора команды побольше. И потом дадим
тебе время поработать над своими идеями". Тим: Да, но бывает и так, что кто-то делает
Да, это своего рода манипуляция, но я бы то, что я считал невозможным. А может быть
сказал, что это мотивация с целью сделать он три года сидел в комнате и придумывал
людей счастливыми. Так у нее нет негативных решение, у меня нет столько времени. Так что
обертонов. Ты просто подталкиваешь их к бюджеты — всегда враги, но не ненавистные;
замечательной работе и радости от неё. это просто еще один пуд соли, который нужно
съесть на своём творческом пути.
Тони: Известно, что бюджеты и графики -
часть жизни кинодела. Как ты к ним лично Тони: Ты как-то влияешь на бюджет и
относишься, они тебе друзья или враги? сроки проекта?
Тим: Всегда враги. Тим: Раньше очень сильно влиял, а нынче —
Тони: Всегда враги? не очень. Ал приходил ко мне
Тим: Ага. Всегда. . . Так что бюджеты — все- и говорил: "Самое меньшее,
Мне никогда не хватает гда враги, но не что я могу сказать — семь
бюджета, чтобы сделать то, ненавистные; это просто пятьдесят. У клиента только
что я хочу. А если бы был — еще один пуд соли, семь. Что будем делать?" Я
я бы захотел большего. Не который нужно съесть на отвечаю или "Ну давай за
думаю, что есть или будет своём творческом пути. семь", или "Знаешь, мне не
такая история, которая не очень нравится этот проект,
стала бы лучше с большим бюджетом. Так что так что шли бы они". Вот
всегда враги. В то же время, я люблю решать настолько я вовлекаюсь в эти вопросы.
проблемы, так что я смотрю на бюджет, как Иногда смотрю на цифры, но скорее с
на паззл. Вот в коробке много частей, из них творческой точки зрения. Особенно когда я