Page 49 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 49

34  ИНТЕРВЬЮ: ДЖОН МАСКЕР




                 Тони: По-твоему трудно придерживаться     рассудительность в финансах. Часть успеха
              изначального видения проекта со временем?    и особенности диснеевских фильмов -
              Если да, то как ты это выправляешь?          "Диснеевская система", и на бумаге она не
                Джон: Ну есть тот первый драфт сценария,   так уж эффективна. Если смотреть
              который мы с Роном писали на большей части  логически - наиболее эффективно будет
              проектов. Можно вернуться к нему. Задача     написать сценарий, сделать по нему
              скорее в том, чтобы быть открытым новым      раскадровку, анимировать ее дословно,
              идеям, которые могут улучшить фильм. Ну и    выпустить и готово. Но такой метод не
              объективно видеть, где что-то не работает.   предполагает импровизаций и исправлений
              Тут полезны предпоказы. И я думаю, что       в середине. Это одно из преимуществ
              сотрудничество с Джоном Лассетером тут       длинных сроков - исправление проблем в
              было очень в кассу. У Джона отличное         середине процесса. Фильм можно привести
              чувство истории, и он кинодёл. Для сравнения   к рабочему виду, исправить то, что не
              впечатлений полезно иметь кого-то снаружи,   работает. Думаю, что диснеевские фильмы
                                                           преуспели благодаря времени и деньгам. Но
                      Анимация непроста и                  это не единственный путь. Можно
                      затратна по времени.                 потратить кучу денег и времени и ничего не
                                                           получить. А вот время и деньги с системой,
              не столь вовлечённого. Такие люди привносят   где присутствует адекватная критика,
              объективность. Анимация непроста и           объективная критика и хорошие люди со
              затратна по времени, так что взгляд может    своими наблюдениями - это отличный
              замылиться. Можно забыть почему,             вариант. С ним фильм, в теории, будет
              например, что-то казалось поначалу           развиваться от предпоказа к предпоказу,
              смешным. И предпоказы тут помогают, можно    улучшаясь и лишаясь проблем.
              получить обратную связь от людей со свежим
              взглядом. Они могут напомнить, какие шутки      Тони: В Диснее совещания помогают
              смешные, а какие персонажи - подходящие.     улучшить фильм или скорее отвлекали от
                Тони: Известно, что бюджеты и графики -    процесса?
              часть жизнь кинодела. . . Как ты их               Джон: Проект без совещаний будет
              воспринимаешь, они тебе друзья или враги?    сложен в плане коммуникации, но они могут
                                                           стать слишком долгими. И их может стать
                Джон: В основном друзья, если                            слишком много. Иногда, как
              изначальный бюджет и график       Можно забыть             режиссёр, ты столько ходишь
              адекватны. И я не думаю, что   почему что-то казалось      по совещаниям, что
              компании-продюссеру не         поначалу смешным.           приходится составлять
              стоит думать о том, как                                    график походов в туалет.
              получить прибыль с фильма.                             Иногда совещания кажутся  чем-
              Это их бизнес. Если ты снимешь фильм, и     то более важным, особенно людям с
              он обойдется чрезмерно дорого - значит и    производственной стороны - они забывают,
              шансы на прибыль ниже, а значит люди        что художникам важнее рисовать, чем
              примут решение более таких не снимать.      совещаться. Но есть время и место для сбора.
              Не очень хорошо. Так что я за               В конце концов это совместное искусство.
   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54