Page 54 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 54
2
ТВОРЧЕСКИЙ ПРОЦЕСС
Секретный Ингредиент
игра или телешоу создается работой многих узко- “ Я чувствую себя
Также, как машину собирают на конвейере, фильм,
менеджером
специализированных художников, вкладывающих своё анимационной фабрики.
участие в общий проект вплоть до его окончания. Так Я не директор, а скорее
же, как и знаменитый конвейер, производство фильма прораб, как бы глава
не так-то просто остановить, если вдруг поймешь, что команды ремесленников.
неправильно поставил руль. Это дорого. Один из глав- Это - суть моей работы. ”
ных навыков режиссера - умение понять, когда можно
внести изменения в процесс; умение взвесить пос- – Хаяу Миядзаки
ледствия, если они есть. Понимание самого процесса
создания анимации важно для ровной и гладкой дея-
тельности всех художников, а для режиссёра – передачи
своего видения на экран. Более того, понимание вклада
каждого художника в процесс не только помогает до-
биться большего, но и помогает плюсовать их работу к
конвейеру. Что я имею ввиду под плюсованием? Вот в
этом то и "секретный ингредиент" успеха многих ранних
диснеевских фильмов. И его практикуют все студии с
великими проектами. Это общее правило, что художник
должен плюсовать или улучшать общий дизайн, сце-
ны, рисовку, компоновку, идею или картину, которые
попадают на его рабочий стол из предыдущего отдела.
Таким образом, каждый художник должен не только
выполнять свою роль в создании, но и добавлять что-то
свое, передавать дальше нечто больше, чем было на
входе. Художникам Диснея было недостаточно просто
сделать хороший фильм, им нужно было сделать его
великим. Вам стоит стремится к тому же.
Неважно, что у вас за анимационный проект - вам
придется пройти через эти основные шаги в процессе:
39