Page 54 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 54

2










                    ТВОРЧЕСКИЙ ПРОЦЕСС






                    Секретный Ингредиент

                    игра  или  телешоу  создается  работой  многих  узко- “            Я чувствую себя
                       Также,  как  машину  собирают  на  конвейере,  фильм,
                                                                                    менеджером
                    специализированных  художников,  вкладывающих  своё             анимационной фабрики.
                    участие  в  общий  проект  вплоть  до  его  окончания.  Так     Я не директор, а скорее
                    же, как и знаменитый конвейер, производство фильма              прораб, как бы глава
                    не  так-то  просто  остановить,  если  вдруг  поймешь,  что     команды ремесленников.
                    неправильно поставил руль. Это дорого. Один из глав-            Это - суть моей работы. ”
                    ных навыков режиссера - умение понять, когда можно
                    внести  изменения  в  процесс;  умение  взвесить  пос-                 – Хаяу Миядзаки
                    ледствия,  если  они  есть.  Понимание  самого  процесса
                    создания  анимации  важно  для  ровной  и  гладкой  дея-
                    тельности всех художников, а для режиссёра – передачи
                    своего видения на экран. Более того, понимание вклада
                    каждого  художника  в  процесс  не  только  помогает  до-
                    биться большего, но и помогает плюсовать их работу к
                    конвейеру.  Что  я  имею  ввиду  под  плюсованием?  Вот  в
                    этом то и "секретный ингредиент" успеха многих ранних
                    диснеевских  фильмов.  И  его  практикуют  все  студии  с
                    великими проектами. Это общее правило, что художник
                    должен  плюсовать  или  улучшать  общий  дизайн,  сце-
                    ны,  рисовку,  компоновку,  идею  или  картину,  которые
                    попадают на его рабочий стол из предыдущего отдела.
                    Таким  образом,  каждый  художник  должен  не  только
                    выполнять свою роль в создании, но и добавлять что-то
                    свое,  передавать  дальше  нечто  больше,  чем  было  на
                    входе.  Художникам  Диснея  было  недостаточно  просто
                    сделать  хороший  фильм,  им  нужно  было  сделать  его
                    великим. Вам стоит стремится к тому же.
                       Неважно, что у вас за анимационный проект - вам
                    придется пройти через эти основные шаги в процессе:

                                                                                                      39
   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58   59