Page 57 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 57

42  ТВОРЧЕСКИЙ ПРОЦЕСС





                                         Бизнес

                                            Как  только  придумаете,  что  же  вам  требуется
                                         создать - нужно подумать о том, как это сделать. Этим
                                         могут заняться продюсеры или бухгалтеры, но режис-
                                         сёр проекта, без сомнений, должен принимать участие
                                         в  составлении  бюджетов,  графиков,  а  также  найме
                                         творческих  работников.  На  этом  этапе  художест-
                                         венные и деловые аспекты сочетаются. Если он прой-
                                         ден верно, то, с вашей помощью, проект успешно про-
                                         должит жизнь и вне вашей головы.
                                            Определение  бюджета  может  быть  сложным
                                         моментом.  Он  зависит  как  от  многих  известных  фак-
                                         торов,  так  и  от  ряда  неизвестных.  Базовый  подход
                                         здесь  -  бюджет  будет  меняться  столь  же  быстро,  как
                                         падает  в  цене  автомобиль,  вывозимый  из  салона.  Но
                                         примерно  заданной  области  нужно  придерживаться,
                                         будучи готовым и к сюрпризам в пути. Время - деньги,
                                         поэтому график работы в первую очередь формирует
                                         бюджет. Как долго вы собираетесь творить? Если вам
                                         не задали дату премьеры, и нет клиентских ожиданий
                                         - сколько времени у вас займёт производство? График
                                         подскажет  и  ответы  на  идущие  следом  вопросы  по
                                         количеству  художников,  техников  и  людей  в  произ-
                                         водстве. "Пересчёт", как его называют, основывается
                                         на  графике  и  средствах.  Если  проект  нужно  делать
                                         быстро, то, скорее всего, понадобиться бюджет круп-
                                         нее,  позволяющий  нанимать  больше  художников  и
                                         плотнее  стыковать  работу  отделов.  Больше  времени
                                         означает  меньше  сотрудников,  а  значит  и  большее
                                         постоянство  анимации.  Обычно  долгие  сроки  в  ани-
                                         мации  предпочтительнее  для  качественной  работы,
                                         но  они  в  Голливуде  бывают  редко.  Знаменитый  ре-
                                         жиссёр  по  визуальным  эффектам,  Джон  Дайкстра
                                         хорошо сказал про это: "Есть три способа снять что-то:
                                         Быстрый,  Качественный  и  Дешёвый.  Но  выбирать
                                         можно  только  два  из  трёх.  Можно  снять  дёшево  и
                                         быстро,  но  плохо;  можно  -  быстро  и  хорошо,  но  уже
                                         недёшево; а можно качественно и дёшево, но быстро
                                         не получится."
   52   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62