Page 45 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 45

30  ИНТЕРВЬЮ: ДЖОН МАСКЕР




               Я думаю, эта идея пронизывает лучшие          мы давали их художнику-сценаристу, который
               фильмы, как диснеевские, так и нет.           занимался этим эпизодом. Они делали
                  Тони: Ты и Рон Клементс писали             первый прогон, иногда советуясь со
               сценарии большинства фильмов, но иногда       сценаристами. Обычно сценаристы остаются
               вы работали и с другими сценаристами. Как     на проекте. Они не те, кто написал сценарий и
               правильно работать со сценаристом для         ушёл. Они в штате, и весь процесс построен
               развития видения проекта?                     на взаимодействии.
                  Джон: Вот и поговорим          Нужно создать         Тони: Поговорим немного о
               об этом. На каждом нашем      персонажа, которого          раскадровках? Сегодня один из
               проекте мы писали если                                     самых полезных инструментов
               не первый драфт, то один      хочется наблюдать, в         - аниматик. Насколько тебе
               из самых ранних. Это           которого вкладыва-          лично полезны аниматики, в
               помогало нам обоим            ешься эмоционально.          твоем процессе?
               нащупать точки соприкос-
               новения. Когда мы работали над                           Джон: В какой-то момент
               Аладдином, у одного из директоров чуть        сценарий отходит на второй план, а на его
               помешательство не случилось, когда нам        место приходят раскадровки, но, даже
               не понравился результат работы. Так что       важнее раскадровок - ролики. Ролики - это
               он нам сказал: "Начинайте сначала". Мы        рабочие пробы фильма, они - самая
               проинтервьюировали разных сценаристов         пластичная глина. Они как схемы фильма,
               и к нам попала парочка, которая нам очень     живые, гибкие, динамичные, регулируемые
               понравилась. Тед Эллиот и Терри Россио,       инструменты изменения, потому - очень
               они потом еще делали небольшой проектик       важный шаг. Мы исследуем разные
               Пираты Карибского Моря. Из-за него они        варианты сценичности, монтажа, внесения
               сейчас, наверное, миллионеры. Они хорошо      сюжетных элементов и идей, шуток и
               шутили, знали историю, у них было чутьё к     эмоциональности. . . И с новыми
               анимации, понимание возможностей. И они       технологиями можно ещё более детально
               подкидывали нам идеи, которые нам             прорабатывать актёрские представления,
               нравились. Они придумали целую кучу           сценические идеи, эффекты, цвета и
               нового, а иногда и новые структурные          многое другое. Очень важный инструмент,
               элементы. Часто они писали сцену, а мы её     по моему мнению, какого раньше у нас не
               разыгрывали. Рон, я, кто тогда был            было. Для развития идей, их проработки,
               начальником по сценарию и писатели. Мы        передачи их специалистам из разных
               читали сцены вслух, немного играли, чтобы     отделов. А те уже понимают, что вот это
               послушать реплики и понять, как оно           или то пойдёт им в работу, будь то отдел
               воспринимается. Потом обменивались            эффектов или задников. Очень полезно,
               мнениями. Они уходили, перерабатывали         одним словом.
               материал, потом возвращались. Так               Тони: Если выбирать между сценарной
               материал и нарабатывался, эпизод за           работой, раскадровкой и другими этапами
               эпизодом. Также, как нарабатываются           сюжетного развития, какой-нибудь для тебя
               сцены, когда их дают аниматорам. Потом        важнее остальных?
   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50