Page 80 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 80
ИНТЕРВЬЮ: НИК ПАРК 65
поверхностный или небольшой интерес. стремления к лучшей истории. Это дисциплина
Это всегда одержимость. рассказчика, так что я не нахожу ограничения
Тони: А что ты делаешь, чтобы чем-то плохим. Поэтому для меня это был
сохранить это изначальное пламя идеи, важный урок. Ну и, как я уже рассказал, одно
чтобы оно не потухло? движение брови Громита уже создало его
Ник: Ну, это может показаться персонаж. Решение, продиктованное экономией,
в итоге создало целого персонажа, потому что
немного смешным, но
для меня важна работы Меня это и мотивирует - творческие вещи исходят из
экономии, на мой взгляд.
с людьми. Чем хороша видение фильма, требующее
работа в Аардман - у Тони: Когда я был
меня есть коллеги, воплощения. режиссёром в Диснее,
люди, которые помогают мне то большую часть дня занимали совещания.
придерживаться линии. Продюсер ли, или Иногда казалось: "А мы кино снимаем или просто
второй режиссер, они могут помочь и все время совещаемся?" Из твоего опыта,
выслушать. Кто-то может разделить помогают ли совещания созданию фильма или
веселье процесса, но и ношу тоже. Это они отвлекают от творческого процесса?
всегда было важно. Считаю также, что Ник: В Аардмане я стараюсь избегать их,
полезен тот, кто задаст тебе вопросы, насколько это возможно. Если можно кого-то
когда ты теряешь видение, или когда вместо себя послать на совещание - я сразу
отклоняешься от курса и запутываешься хватаюсь за эту возможность. Конечно, это
в сюжетных нитях. зависит от того, что это за совещание. Есть
Тони: К вопросу о бюджетах и важные, где режиссёр быть обязан и должен
графиках. Мы знаем, что они – часть себя проявлять. Но их бывает и слишком
жизни кинодела. Для тебя они друзья или много, как ты сказал: "Устроим совещание,
враги? чтобы обсудить следующее совещание". Это,
Ник: В какой-то степени те 7 лет, что я конечно, уже смешно. . .
провел за работой над Пикником на Луне, Тони: Насколько важно для тебя следить за
были пыткой, потому я бы очень новыми технологиями, программами,
порадовался, если бы кто- Я не смогу сделать инструментами кинодела?
то пришел и сказал: "Ты что-то, к чему у меня по- Ник: Мы, вроде как, всегда шли
слишком много времени рука об руку с технологиями.
тратишь. Тебе нужна верхностный или неболь- Нас обычно не ассоциируют с
помощь". Думаю, что нет шой интерес. Это всегда компьютерной графикой, но мы
ничего плохого в дисциплине и одержимость. годами занимались ей в
ответственности: "можешь ли ты это рекламах. А скоро выходит наш второй
позволить? Помогает ли оно сюжетно? компьютерный фильм. (Примечание автора:
Нужна ли эта сцена?" Это важные интервью было записано перед премьерой
вопросы. Дисциплина приходит не только мультфильма Аардман Секретная служба Санта-
из бюджетов и графиков, но и от Клауса) Но даже в пластилиновых фильмах мы