Page 84 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 84

ИСТОРИЯ!            69





                    Может быть, он лучше воспримет забавное, динамичное,
                    эмоциональное  и  притягательное  для  массовой  ауди-
                    тории,  нежели  привилегированный  директор.  Почему?
                    Его  простые  комментарии  к  истории  будут  происходить
                    из  его  жизненного  опыта,  а  так  как  он  представляет
                    "обычного  человека",  то  и  его  мнение  будет  ближе  к
                    мнению  массовой  аудитории,  ради  которой  коммер-
                    ческие фильмы и делают. И я не говорю, что студийные
                    директора  не  могут  дать  верных  и  хороших  отзывов,
                    помогая  нам,  режиссёрам,  улучшать  историю.  Многие
                    так  и  делают.  Но  я  хочу  подчеркнуть  факт,  что  базовое
                    понимание  истории  есть  у  каждого,  а  значит  и  мнение
                    каждого  важно.  Это  простое  правило  режиссуры,
                    которое  я  не  только  принял,  но  и  за  которое  ухватился
                    обеими  руками:  моё  мнение  важно!  И  не  только  важно
                    само  по  себе,  но  оно  и  ведёт  за  собой  вашу  команду,
                    создающую  проект.  Примите  его!  Далее  на  пути  сквозь
                    коридоры  знания  историй  вы  повстречаете  понимание
                    персонажа,  сюжетную  структуру  и  эмоциональную
                    награду.  Этот  рост  крайне  способствует  режиссёрской
                    успешности. Вам не обязательно так хорошо разбираться
                    в  структуре  и  диалогах,  чтобы  писать  собственные
                    сценарии  (хотя  к  этому  неплохо  бы  стремится).  Кстати,
                    многие  режиссёры  как  игровых,  так  и  анимационных
                    фильмов не пишут и словечка сценария своих фильмов.
                    Но хорошему режиссёру всё равно требуется понимание
                    сюжетной  структуры  проекта,  чтобы  передавать  её  в
                    бесконечной  детальности  сценаристам  (или  админи-
                    страторам,  размышляющим  на  что  они  тратят  деньги).
                    Это  означает,  что  режиссёр  должен  уметь  судить,
                    присутствуют  ли  в  сценарии  необходимые  элементы,
                    притягателен ли он эмоционально и есть ли там живые
                    сцены,  чтобы  он  отозвался  успехом  среди  зрителей.
                    Звучит довольно просто, не так ли?

                    Что это за сюжетная структура

                    и где ее берут?

                       Сюжетная с труктура, форма или система, как вам
                    больше нравится- это способ сложения сюжета и базис
                    создания сильной истории. Часто, многие критики
   79   80   81   82   83   84   85   86   87   88   89