Page 17 - 1 REVISTA TÉCNICO/PRACTICO DE LA CARRERA DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
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mis  profesores  y  compañeros  por  su  apoyo  y
                  retroalimentación  durante  la  elaboración  de  este
                  trabajo,  así  como  a  las  plataformas  académicas  y
                  repositorios  consultados  que  permitieron  acceder  a
                  información confiable y actualizada.

                  Referencias


                   [1 UNITY.   (2025,    OCTOBER)      UNITY
                      ]  DOCUMENTATION.               [Online].
                         https://docs.unity3d.com/Manual/index.html

                   [2 RED BLOG  GAMES. (2025, OCTOBER) RED
                      ]  BLOG         GAMES.          [Online].
                         https://www.redblobgames.com/pathfinding/
                         a-star/

                   [3 MICROSOFT. (2025, OCTOBER) MICROSOFT
                      ]  IGNITE.                      [Online].
                         https://learn.microsoft.com/es-mx/
                   [4 NVIDIA.  (2025,  OCTOBER)  NVIDIA  BLO.
                      ]  [Online]. https://blogs.nvidia.com/
                   [5 NVIDIA.   (2025,   OCTOBER)     NVIDIA
                      ]  DEVELOPER.                   [Online].
                         https://developer.nvidia.com/rtx/dlss?utm_so
                         urce=chatgpt.com

                   [6 EPIC  GAMES.  (2025,  october)  EPIC  GAMES.
                      ]  [Online]. https://dev.epicgames.com/es-ES
                   [7 GODOT ENGINE. (2025, OCTOBER) GODOT
                      ]  ENGINE.                      [Online].
                         https://docs.godotengine.org/en/stable/?utm_
                         source=chatgpt.com

























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