Page 62 - Proyecto Integrador Jonathan Saul
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Intervención  docente:  Mediante  la  pizarra  digital  Open  Bord  explicar  el

                                                                             procedimiento para determinar la probabilidad de que avance cada participante en
                                                                             el  juego  cada  que  lancen  los  dados,  utilizando  la  siguiente  fórmula  de
                                                                             probabilidad.



                                                                                                                                            =                                     

                                                                                                                                                                 









                                                                                                                                                                             Portafolio de evidencias

                                                                                                                                                                              El alumno al término de
                                                                                                                                                                                la sesión sincrónica

                                                                   30                                                                                                        subirá foto de la actividad
                                            Desarrollo          minutos      Consigna:                                                                     Preguntarles         que desarrollo en su

                                                                             a los alumnos cuantos resultados probables se tienen al lanzar dos dados al mismo.              cuaderno al portafolio de

                                                                             Procedimiento:  Cada  dado  tiene  6  caras  entonces  es  posible  que  salgan  seis              evidencias virtual en
                                                                             resultados, pero como se van a lanzar 2 dados al mismo tiempo, se tendrían que                        Google Drive.
                                                                             multiplicar sería 6 x 6 que nos da 36 entonces serían 36 resultados posibles.

                                                                             (En la fórmula de probabilidad en la parte de eventos totales se sustituye por el

                                                                             número 36 ya que son los eventos totales al lanzar dos dados)


                                                                             Intervención docente: Primero se va a explicar la primera regla del juego la cual
                                                                             es “El jugador A avanza una casilla si cada uno de sus dados al lanzarlos salen

                                                                             números pares”



                                                                             Procedimiento:

                                                                             Se le cuestiona al alumno las siguientes preguntas:



                                                                                                                                                                                                         51
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