Page 60 - E-BOOK SBM- PGSD-H-Permainan Sebagai Pendukung Strategi Belajar Mengajar
P. 60

1)  Metode  Permainan  Metode  permainan  tebak  gambar  merupakan  metode

                             pendidikan kelompok dengan simulation game. Adapun metode yang terdapat
                             dalam permainan ini antara lain :

                         2)  Metode  Ceramah  Ceramah  adalah  pidato  yang  disampaikan  oleh  seseorang
                             pembicara  di  depan  sekelompok  orang.  Ceramah  pada  hakikatnya  adalah

                             proses transfer informasi dari pengajar kepada sasaran belajar. Dalam proses
                             transfer  informasi  ada  tiga  elemen  yang  penting,  yaitu  pengajar,  materi

                             pengajaran, dan sasaran 44 belajar Uha Suliha, dkk, 2003:21. Ceramah yang

                             dilakukan  pada  penyuluhan  tentang  karies  gigi  ini  waktunya  lebih  sedikit
                             dibandingkaan dengan metode permainan dan metode diskusi. Ceramah hanya

                             dilakukan  untuk  memberi  pengantar  pada  kegiatan  penyuluhan.  Seperti
                             pendapat  Uha  Suliha,  dkk  2003:21,  keunggulan  metode  ceramah  dapat

                             memberi pengantar pada pelajaran atau suatu kegiatan.
                         3)  Metode  Permainan  Menurut  Arief  Sadiman,  dkk  2003:75,  permainan  game

                             adalah  setiap  kontes  antara  para  pemain  yang  berinteraksi  satu  sama  lain

                             dengan  mengikuti  aturan-aturan  tertentu  untuk  mencapai  tujuan-tujuan
                             tertentu.  Makna  permainan  ini  adalah  membangun  kemampuan  menangkap

                             komunikasi lewat gambar dan gerakan serta melatih penguasaan bahasa.

                         4)  Metode Diskusi Diskusi kelompok adalah percakapan yang direncanakan atau
                             dipersiapkan  di  antara  tiga  orang  atau  lebih  tentang  topik  tertentu  dengan

                             seorang pemimpin Uha Suliha, 2003:22


                  c)  Manfaat Permainan


                        Manfaat dalam permainan tebak gambar ini antara lain:
                          1)  Meningkatkan kreativitas dan imajinasi.

                          2)  Membangun kerjasama antar kelompok melalui komunikasi lewat gambar.
                          3)  Meningkatkan perkembangan emosi.

                          4)  Pengembangan ketrampilan sosial dasar anak Arief S. Sadiman, 2002:75. 2.9.2


                  d)  Alat dan Bahan Permainan

                          1)  kartu permaian,
                          2)  kertas planokertas karton,






                  53 |Stategi Belajar Mengajar
   55   56   57   58   59   60   61   62   63   64   65