Page 12 - Modul Proyek Animasi
P. 12

C. Contoh-Contoh Komputer Grafis

                         Komputer grafis memiliki banyak aplikasi dalam berbagai bidang (Harmastuti et al.,

                    2022). Berikut beberapa contoh penggunaan komputer grafis:

                    a)  User Interface: Penggunakan grafika komputer sebagai antar muka komputer pada
                        sistem operasi dan aplikasi modern dewasa ini, misalnya Windows dan Visual Studio.

                    b)  Desain Grafis: Pembuatan logo, poster, brosur, dan materi pemasaran visual lainnya
                        menggunakan software seperti Adobe Photoshop atau Illustrator.

                    c)  Animasi: Produksi film animasi dan efek visual dalam film live-action, seperti yang

                        dilakukan oleh studio Pixar atau dalam film-film blockbuster Hollywood.
                    d)  Video Game: Pengembangan lingkungan 3D, karakter, dan efek visual dalam game

                        modern.
                    e)  CAD  (Computer-Aided  Design):  Digunakan  dalam  arsitektur  dan  teknik  untuk

                        merancang bangunan, mesin, dan produk manufaktur.
                    f)  Visualisasi  Data:  Menciptakan  grafik,  diagram,  dan  infografis  untuk

                        mempresentasikan data kompleks secara visual.

                    g)  Simulasi: Dalam pelatihan pilot, simulasi medis, atau visualisasi fenomena ilmiah.
                    h)  Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR): Menciptakan lingkungan interaktif

                        untuk hiburan, pendidikan, atau pelatihan.



















                D. Dasar-Dasar Komputer Grafis


                         Komputer grafis adalah bidang ilmu yang mempelajari cara membuat dan mengolah

                    gambar menggunakan computer (Ardiansyah et al., 2022). Prosesnya melibatkan beberapa
                    langkah terstruktur, di mana komputer mengubah data menjadi gambar yang bisa dilihat.

                    Ilmu ini digunakan untuk berbagai tujuan, seperti membuat animasi, desain produk, atau
                    visualisasi  data,  dengan  menggabungkan  teknik-teknik  komputer  untuk  menghasilkan



                                                            6
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17