Page 13 - Modul Proyek Animasi
P. 13

gambar yang menarik dan informatif. Berikut ini beberapa tahapan yang menjadi dasar
                    dalam computer grafis:


                    1.  Modelling (Pemodelan)

                              Pemodelan adalah proses menciptakan representasi matematis dari objek tiga

                        dimensi  menggunakan  software  komputer  khusus.  Teknik  ini  melibatkan
                        pembentukan  struktur  kerangka  digital  yang  menggambarkan  bentuk,  ukuran,  dan

                        karakteristik geometris suatu objek. Pemodelan ini merupakan langkah fundamental
                        dalam  berbagai  aplikasi  grafika  komputer,  termasuk  animasi,  desain  produk,  dan

                        simulasi virtual.




















                    2.  Rendering

                              Rendering adalah tahap akhir dalam proses grafika komputer di mana model 3D

                        dikonversi menjadi gambar 2D dengan menambahkan tekstur, pencahayaan, dan efek
                        visual  lainnya.  Proses  ini  melibatkan  kalkulasi  kompleks  untuk  mensimulasikan

                        interaksi  cahaya  dengan  objek  virtual,  menghasilkan  gambar  yang  realistis  atau
                        stylized sesuai kebutuhan. Digital Rendering digunakan secara luas dalam industri

                        film, arsitektur, dan pengembangan game.






















                                                            7
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18