Page 13 - Modul Proyek Animasi
P. 13
gambar yang menarik dan informatif. Berikut ini beberapa tahapan yang menjadi dasar
dalam computer grafis:
1. Modelling (Pemodelan)
Pemodelan adalah proses menciptakan representasi matematis dari objek tiga
dimensi menggunakan software komputer khusus. Teknik ini melibatkan
pembentukan struktur kerangka digital yang menggambarkan bentuk, ukuran, dan
karakteristik geometris suatu objek. Pemodelan ini merupakan langkah fundamental
dalam berbagai aplikasi grafika komputer, termasuk animasi, desain produk, dan
simulasi virtual.
2. Rendering
Rendering adalah tahap akhir dalam proses grafika komputer di mana model 3D
dikonversi menjadi gambar 2D dengan menambahkan tekstur, pencahayaan, dan efek
visual lainnya. Proses ini melibatkan kalkulasi kompleks untuk mensimulasikan
interaksi cahaya dengan objek virtual, menghasilkan gambar yang realistis atau
stylized sesuai kebutuhan. Digital Rendering digunakan secara luas dalam industri
film, arsitektur, dan pengembangan game.
7