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6.1 Cyberith Virtualizer

El Cyberith Virtualizer es una cinta omnidireccional con sensores de movimiento integrados para la aplicación de
realidad virtual. Permite el movimiento siguiendo el principio de la baja fricción en un plato
La Fig. 7 nos muestra una cinta omnidireccional con













Figura 8: Proyecto Zero Latency
Figura 7: Cyberith Virtualizer + Wiimotes + Oculus Rift,
generando inmersión total en el juego Skyrim. censores de movimiento integrado y un ejemplo de
adaptación con juego Skyrim.
de base plana que garantiza el movimiento natural del usuario. El cuerpo se encuentra fijo en un anillo que hasta
se puede mover verticalmente. El Virtualizer te permite moverte, correr, saltar y agacharte en los mundos virtuales.
El Cyberith no tiene necesidad de utilizarse con zapatos especiales, por lo que posibilita usarlo con medias y de
esa forma no hacer ningún ruido molesto que te recuerde al mundo real[26]. La idea del Cyberith es un paso más
cerca de lograr inmersión total. Al combinarlo con un Oculus Rift y los Wiimotes, los resultados son geniales. El
mejor ejemplo es la adaptación del juego Skyrim Fig. 6 con inmersión total. Ya habíamos mencionado las facetas
que hacen que este juego sea tan impresionante en RV,
además explorar un mundo tan vasto y bello merece ser hecho a pie y no con un teclado o un control. Otra
adaptación hecha por Cyberith es GTA IV (Grand Theft Auto IV), a pesar de ciertas limitaciones del motor grafico
del juego, la experiencia sigue siendo inmersiva, pudiendo realizar varias interacciones con el mundo del juego.
Podemos decir que esta fusión entre los Wiimotes, el Oculus y el Cyberith, es la experiencia más impresionante
actualmente que permite a los usuarios recorrer largas distancias en el mundo virtual desde un solo punto. El
proyecto de Cyberith Virtualizer fue iniciado y subvencionado también, al igual que Oculus, por Kickstarter,
superando su meta inicial de 250.000 dólares, y alcanzando la suma de 360.000 dólares.
6.2 Zero Latency
Este proyecto es una experiencia de inmersión total que, a diferencia del Cyberith, te permite moverte por toda
una habitación totalmente vacía con todo el equipo necesario para la realidad virtual en tu propia espalda. El
sistema mezcla captura de movimiento en tiempo real, mochilas inalámbricas, el Oculus Rift y armas en un mundo
multijugador escalable hecho para la RV. Por lo tanto la experiencia se siente muy real. Consta con la libertad de
moverse libremente con cero latencias, de ahí el nombre del proyecto “Zero Latency” Fig. 8. Mas de doscientos
jugadores han probado la versión beta del sistema. Ninguno presentó mareos o ningún tipo de malestar físico, solo
muchos
La Fig. 8 nos muestra la libertad de movernos a través
Tabla 1: Líderes de la Realidad Virtual
de una habitación vacía en cualquier escenario de
realidad virtual. N° APLICACIONES VR USO
1 SONY 43.0%
gritos y estupefacciones generadas por el mundo virtual.
El sistema es funcional 100 % y presenta un mundo 2 OCULUS-FACEBOOK 29.4%
postapocalíptico lleno de zombis donde la misión es 3 hTC 12.9%
matarlos y sobrevivir. Es sin duda una genial experiencia 4 MICROSOFT 3.2%
para vivir entre amigos en un entorno totalmente virtual, 5 OTROS 2.8%
con pistolas, escopetas, rifles y granadas de mano.
Actualmente el proyecto se sitúa en Melbourne,
Australia, y están en fase de recaudación de fondos para su crecimiento. Es posible la compra de boletos para ir a
probar este mundo terrorífico y asombroso de Zero Latency y de paso donar para que proyectos como este de
realidad virtual totalmente inmersiva sigan funcionando y generando asombros a más personas [7].
7 Comparativa de las diferentes aplicaciones

La tecnología es atractiva, los usuarios están más que predispuestos a experimentar con estas aplicaciones, por las
herramientas que proporciona para poder viajar al futuro en cuestión de minutos. Sólo falta el con qué. ¿Qué puede
convencernos a probar en Realidad Virtual?
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