Page 7 - TEORI & PRAKTIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
P. 7
6.8 Menambahkan Elemen dan Split Screen pada Filmora 157
6.9 Memotong dan Menghapus Bagian Pita Editor 160
6.10 Teknik Green Screen 161
6.11 Cara Memisahkan Audio dan Video 163
6.12 Cara Merekam Layar dan Suara pada Filmora 164
6.13 Cara Menyimpan Project pada Filmora 165
6.14 Cara Mengeksport Project menjadi Sebuah Video 166
BAB 7. PEMANFAATAN GEOGEBRA 168
7.1 Sejarah Geogebra 168
7.2 Mengenal Geogebra 169
7.3 Menu Bar pada Geogebra 170
7.4 Toolbar pada Geogebra 173
7.5 Membuat Fungsi dengan Aplikasi Geogebra 183
7.6 Membuat Bangun Ruang Dengan Aplikasi Geogebra 187
7.7 Membuat Jaring-Jaring Bangun Ruang 189
7.8 Membuat Persamaan Lingkaran dan Titik Singgung Garis
Lingkaran 190
7.9 Membuat Persamaan Elips, Bola, dan Hiperbola 194
7.10 Alat Bantu Ilmu Kalkulus 199
BAB 8. PERANGKAT BELAJAR BERBASIS DARING 202
8.1 Live Worksheet 202
8.1.1 Mengenal Live Worksheet 202
8.1.2 Manfaat Live Worksheet 202
8.1.3 Kelebihan dan Kekurangan Live Worksheet 203
8.1.4 Membuat Akun pada Live Worksheet 203
8.1.5 Langkah-Langkah Membuat LKPD Digital Interaktif
Menggunakan Live Worksheet 205
8.2 Google Drive dan Google Form 213
vii