Page 11 - Geschäftbericht 2020_web
P. 11
BEricht üBEr das GEschäftsjahr 2020 | 9
rheinisches revier
Der Region Köln/Bonn e. V. begleitet für die Region den Strukturwandelprozess im Rheinischen
Revier an der Schnittstelle zum Land Nordrhein-Westfalen und der Zukunftsagentur Rheinisches
Revier (ZRR GmbH). Insbesondere unterstützt der Verein Kommunen, interkommunale Verbünde
und weitere regionale akteure bei Konzept- und projektentwicklungen zur Gestaltung des Struktur-
wandels. Im auftrag des Landes Nordrhein-Westfalen und der Region erarbeitet der Verein zudem
das Konzept für eine Internationale Bau- und Technologieausstellung. Seit Ende 2020 ist der Regi-
on Köln/Bonn e. V. mitgesellschafter der ZRR GmbH.
Für detaillierte Informationen siehe S. 28
cOMPass Fördermittelmanagement
2020 stand im Zeichen der bevorstehenden EU-Förderphase 2021–2027. Der Verbund re-
gionen.NRW, dem auch der Region Köln/Bonn e. V. angehört, hat sich in die Diskussion um
die Erarbeitung des operationellen programms EFRE NRW 2021–2027 eingebracht. Ferner
hat sich die anzahl der regionalen Förderknoten bei den mitgliedern des Region Köln/Bonn
e. V. weiter erhöht. Sie wurden bei der Etablierung ihres Fördermittelmanagements von Com-
paSS begleitet und mit förderfachlichem Know-how unterstützt. Im Jahr 2020 wurden in der
Kooperationsrunde CompaSS/Europa, den Bedürfnissen seiner mitglieder folgend, vermehrt
förderfachliche Schwerpunktthemen behandelt.
Für detaillierte Informationen siehe S. 80
regionale Kulturpolitik
Das Jahr 2020 war für Kulturschaffende ein Jahr der Herausforderungen und stand vor allem im
Zeichen der Corona-pandemie. Der Verein unterstützte zahlreiche akteure in der Region dabei, den
Überblick hinsichtlich einer sich dynamisch entwickelnden Förderkulisse zu behalten und infor-
mierte über angebote und maßnahmen für Kulturschaffende und -institutionen, darunter die zahl-
reichen Corona-Sonderprogramme von Bund und Land. aufgrund der Corona-pandemie wurden
die Jubiläums-Feierlichkeiten BTHVN2020 und BÖHm100 bis 2021 verlängert und sind vor allem
als virtuelle Formate erlebbar.
Für detaillierte Informationen siehe S. 69