Page 58 - Naskah Akademik Pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial Pada Pendidikan Dasar dan Menengah (2)
P. 58
kunci yang terkait, yaitu berpikir Pemrograman adalah proses
komputasional, pemrograman, koding, dan merancang, menulis, dan
kecerdasan artifisial. menguji kode yang digunakan
untuk mengembangkan
Berpikir Komputasional
perangkat lunak
Berpikir komputasional, menurut dan aplikasi komputer.
Wing (2006), merupakan sikap dan Pemrograman mencakup aspek
keterampilan yang dapat logika, algoritma, serta
diterapkan secara universal, serta
dapat dipelajari dan digunakan
oleh semua orang yang ingin
belajar dan
menggunakannya. Berpikir
komputasional dilakukan melalui
dekomposisi, yaitu memecah
masalah besar menjadi bagian-
bagian kecil yang lebih mudah
dikelola dan diselesaikan;
pengenalan pola atau
kemiripan dalam data atau
masalah sehingga dapat digunakan
untuk menemukan solusi yang
serupa dalam situasi lain;
abstraksi dengan cara menyaring
informasi yang relevan dan
penting; dan berpikir algoritmik
dengan menyusun langkah-langkah
logis untuk menyelesaikan
masalah. Berpikir
komputasional merupakan proses
berpikir yang digunakan untuk
menghasilkan solusi dengan
langkah-langkah komputasi yang
dapat meningkatkan kemampuan
analisis seseorang. Solusi tersebut
dapat
dilanjutkan dengan tindakan
komputasional (computational
acting) berupa penggunaan
teknologi atau pemrograman.
Pemrograman