Page 74 - MODUL AJAR MANAJEMEN...
P. 74
1) Aplikasi Kebugaran dan Wearable Devices
Guru PJOK dapat menggunakan aplikasi kebugaran yang dapat
diakses melalui ponsel atau tablet untuk memantau aktivitas fisik
siswa. Aplikasi ini dapat membantu siswa untuk melacak
kemajuan kebugaran mereka, mengatur target kebugaran
pribadi, dan memperoleh feedback langsung dari guru.
Penggunaan wearable devices seperti smartwatch juga bisa
membantu siswa dan guru dalam memonitor detak jantung,
jumlah langkah, kalori yang terbakar, dan parameter kesehatan
lainnya selama aktivitas fisik.
2) Video Tutorial dan Simulasi Olahraga
Video tutorial yang tersedia di berbagai platform online bisa
digunakan sebagai bahan ajar tambahan. Guru PJOK dapat
memperkenalkan teknik-teknik olahraga, latihan kebugaran, atau
bahkan strategi permainan melalui video, sehingga siswa dapat
belajar secara mandiri di luar jam pelajaran. Simulasi olahraga
melalui video atau aplikasi juga dapat membantu siswa untuk
lebih memahami permainan, taktik, dan peraturan olahraga
secara visual sebelum mempraktikkannya di lapangan.
3) Teknologi VR dan Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality
(AR)
AR semakin banyak digunakan dalam pendidikan, termasuk di
bidang PJOK. VR memungkinkan siswa untuk merasakan
pengalaman olahraga yang imersif dalam lingkungan virtual,
seperti berlatih teknik berenang atau bermain sepak bola dalam
simulasi 3D. AR dapat digunakan untuk memberikan panduan
langsung selama aktivitas olahraga dengan menampilkan
informasi tambahan secara real-time di layar ponsel atau tablet
siswa.
68