Page 10 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 10

Gambar 6. 9 Tampilan Pelatihan Rak Pasien ..................................... 76

               Gambar 6. 10 Dua Marker CH digunakan dan satu Marker Artoolkit

               (kiri), Marker Artoolkit digunakan untuk menampilkan papan kotak
               (tengah), Bola yang dipukul akan muncul (kanan) ............................ 77

               Gambar 6. 11 Tampilan Pelatihan Spile ............................................. 77

               Gambar 7. 1 Tampilan Cara Kerja Sistem ......................................... 88
               Gambar 7. 2 Alur Pengerjaan ............................................................. 89

               Gambar 7. 3 Alur Penggunaan AR-NAVIS ........................................ 90

               Gambar 7. 4 Tampilan Robot Pemandu ............................................. 91
               Gambar 7. 5 Tampilan Pemandu AR-NAVIS .................................... 91

               Gambar 7. 6 Metode Pengembangan Aplikasi ................................... 93

               Gambar 7. 7 Pembuatan Tangan di Aplikasi Blunder ........................ 93
               Gambar 7. 8 Proses Pembuatan Tampilan AR pada Aplikasi

               LEARNSIGN ..................................................................................... 94

               Gambar 7. 9 Hasil Aplikasi LEARNSIGN ........................................ 95
               Gambar 8. 1 Set-up Aplikasi Arve ................................................... 102

               Gambar 8.2 Tampilan AR pada Aplikasi ......................................... 102

               Gambar 8. 3 Pandangan Pasien Lansia Menggunakan Aplikasi cARe
               .......................................................................................................... 104

               Gambar 8. 4 Kacamata AR khusus aplikasi CogAR........................ 106

               Gambar 8. 5 Tampilan AR CogAR .................................................. 107
               Gambar 9. 1 Ilustrasi Struktur Pengembangan Rehabilitasi Pasien . 118

               Gambar 9. 2 Tampilan AR Rehabilitasi Motorik Simulasi Tea Pot . 119

               Gambar 9. 3 Tampilan 3 Game AR untuk Merehabilitasi Pasien .... 122
               Gambar 10.1 Media Pop-up Book ................................................... 131

               Gambar 10. 2 Contoh Permainan Pelatihan Simulasi Penyaji Makanan

               Restoran ........................................................................................... 132
               Gambar 10. 3 Pengguna Permainan Menggunakan HMD............... 132

               Gambar 10. 4 Tampilan Sistem dan Tampilan ARnya ..................... 133









                                                                                    Kapita Selekta            x
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15