Page 13 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 13

adalah perangkat canggih buatan Microsoft yaitu Microsoft Hololens.
               Studi kasus yang dilakukan Palumbo di tahun 2022 untuk mengetahui

               hasil  dari  penggunaan  Microsoft  hololens  dalam  bidang  medis  dan

               pelayanan  kesehatan,  hasil  yang  didapatkan  melalui  penggunaan
               hololens  memberikan  potensi  besar  di  bidang  medis  dan  layanan

               kesehatan yaitu navigasi, pelatihan bedah, dan konsultasi jarak jauh.


                       Dalam  konteks  disabilitas,  MR  membuka  potensi  luar  biasa
               menciptakan pengalaman belajar, terapi dan pelatihan bagi pasien yang

               membutuhkan  rehabilitasi.  Dalam  konteks  rehabilitasi  salah  satu

               penelitian sze chi leong di tahun 2022 menggunakan MR sebagai terapi
               berbasis  realitas  virtual  dan  membandingkan  dengan  terapi

               konvensional untuk pasien yang mengalami stroke, mendapatkan hasil

               yang terbukti penggunaan MR efektif dalam memperbaiki kerusakan
               ekstremitas atas  dan  meningkatkan  kemampuan aktivitas  sehari-hari

               (ADL),  namun  dalam  hal  motorik  belum  mencapai  perbedaan  yang

               signifikan dengan terapi konvensional.

                       Di  Indonesia  pengembangan  MR  memiliki  berbagai  rintangan

               yaitu      perangkat        yang       tergolong        mahal       dan      kurangnya

               pengetahuan/literasi  mengenai  mixed  reality  (Nadhia  et  al,  2023).
               sehingga  pemanfaatan  MR  masih  belum  optimal.  Oleh  karena  itu

               dibutuhkan dukungan dari institusi pendidikan, pengembang teknologi,

               dan  komunitas  disabilitas  untuk  menciptakan  teknologi  MR  yang

               ramah bagi disabilitas.

                B. Peran Virtual Reality Bagi Penyandang Disabilitas


                       Virtual reality merupakan teknologi yang telah lama ada sejak
               tahun  1960  (Sutherland,  1965).  Virtual  reality  merupakan  teknologi

               yang memungkinkan penggunanya merasakan berada di dalam








                                                                                                            3
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18