Page 31 - MODUL MOBILE LEARNING
P. 31

  Gambar atau foto dapat mengatasi keterbatasan pengamatan kita.

                         Dapat memperjelas suatu masalah, dalam bidang apa saja dan untuk
                          tingkat usia berapa saja.

                         Murah harganya dan mudah didapat serta digunakan tanpa memerlukan
                          peralatan khusus.



                   3.  Media Audio Visual
                            Dalam media audio-visual terdapat dua unsur yang saling bersatu yaitu

                   audio  dan  visual.  Dengan  adanya  unsur  audio  memungkinkan  siswa  untuk
                   dapat menerima pesan pembelajaran melalui pendengaran, sedangkan unsur

                   visual  memungkinkan  penciptakan  pesan  belajar  melalui  bentuk  pengihatan

                   atau tampak. Media audio visual dapat berupa; film atau video, dan televisi.
                   Berikut ini akan dibahas jenis jenis media audio visual tersebut.


                   a)  Film
                            Film  pada  hakikatnya  merupakan  penemuan  baru  dalam  interaksi

                   belajar  mengajar  yang  dikombinasikan  dua  macam  indera  pada  saat  yang
                   sama yaitu indra pendengaran dan penglihatan. Film merupakan media yang

                   amat besar kemampuannya dalam membantu proses belajar mengajar.  Film

                   yang  dimaksud  adalah  film  sebagai  alat  pembelajaran,  penerangan  dan
                   penyuluhan.  Banyak  hal-hal  yang  dapat  dijelaskan  melalui  film,  antara  lain

                   tentang; proses yang terjadi dalam tubuh kita atau yang terjadi dalam suatu
                   industri, kejadian-kejadian dalam alam, tatacara kehidupan di negara asing,

                   berbagai  industri  dan  pertambangan,  mengajarkan  sesuatu  keterampilan,

                   sejarah kehidupan orang-orang besar dan sebagainya.

























                                              Media Pembelajaran Inovatif                              31
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36