Page 7 - Modul 3 - Desain Pembelajaran Berbasis CorpU
P. 7
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Implementasi Corporate University perlu dilaksanakan secara
berkesinambungan dan mengikuti kaedah pembelajaran yang dapat
memberikan manfaat dalam peningkatan serta pengembangan
kompetensi pegawai, dengan memberikan dampak yang maksimal dalam
peningkatan kinerja unit kerjanya. Untuk itu maka diperlukan Design
Pembelajaran berbasis CorpU (Beyond Classrom) dalam rangka
meningkatkan efektifitas dan manfaat pembelajaran.
B. Deskripsi Singkat
Mata pelatihan ini diberikan untuk membekali peserta dalam
meningkatkan keefektifan program training/pembelajaran, untuk
memastikan training tersebut membuahkan hasil. Penyusunan kurikulum
dan modul pembelajaran berbasis 70:20:10 merupakan salah satu upaya
dalam implementasi Corporate University agar dapat memberikan
dampak seperti yang diharapkan oleh Dewan Pembelajaran. Dengan
penyusunan kurikulum dan modul pembelajaran berbasis 70:20:10
diharapkan pembelajaran tidak hanya difokuskan kepada pembelajaran
klasikal terstruktur yang hanya proposi 10%, tetapi juga diarahkan untuk
pembelajaran berbasis pembelajaran dari orang lain dan pembelajaran
sosial dengan proposi 20%, serta pembelajaran proporsi tersebut
diarahkan pada pembelajaran di tempat kerja sebesar 70%.
C. Tujuan Pembelajaran dan Indikator Hasil Belajar
1. Hasil Belajar
Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta diharapkan mampu
menyusun desain pembelajaran 70:20:10, desain 70% (experiental
learning) dan desain 20% (Learning from others).
2. Indikator Hasil Belajar
Setelah selesai pembelajaran peserta diharapkan dapat:
a. Menyusun desain Pembelajaran 10:20:70;
b. Menyusun) design 70% (experiental learning);
c. Menyusun Design 20% (Learning from others).
Modul 3: Desain Pembelajaran Berbasis Corpu (Beyond Classroom) 1