Page 7 - Modul 3 - Desain Pembelajaran Berbasis CorpU
P. 7

BAB I
                                                       PENDAHULUAN



                        A.   Latar Belakang
                             Implementasi  Corporate  University  perlu  dilaksanakan  secara

                             berkesinambungan  dan  mengikuti  kaedah  pembelajaran  yang  dapat
                             memberikan  manfaat  dalam  peningkatan  serta  pengembangan

                             kompetensi pegawai, dengan memberikan dampak yang maksimal dalam
                             peningkatan  kinerja  unit  kerjanya.  Untuk  itu  maka  diperlukan  Design

                             Pembelajaran  berbasis  CorpU  (Beyond  Classrom)  dalam  rangka

                             meningkatkan  efektifitas dan manfaat pembelajaran.



                        B.   Deskripsi Singkat

                             Mata  pelatihan  ini  diberikan  untuk  membekali  peserta  dalam
                             meningkatkan  keefektifan  program  training/pembelajaran,  untuk

                             memastikan training tersebut membuahkan hasil. Penyusunan kurikulum

                             dan modul pembelajaran berbasis 70:20:10 merupakan salah satu upaya
                             dalam  implementasi  Corporate  University  agar  dapat  memberikan

                             dampak  seperti  yang  diharapkan  oleh  Dewan  Pembelajaran.  Dengan
                             penyusunan  kurikulum  dan  modul  pembelajaran  berbasis  70:20:10

                             diharapkan pembelajaran tidak hanya difokuskan kepada pembelajaran

                             klasikal terstruktur yang hanya proposi 10%, tetapi juga diarahkan untuk
                             pembelajaran berbasis pembelajaran dari orang lain dan pembelajaran

                             sosial  dengan  proposi  20%,  serta  pembelajaran  proporsi  tersebut
                             diarahkan pada pembelajaran di tempat kerja sebesar 70%.




                        C.   Tujuan Pembelajaran dan Indikator Hasil Belajar

                             1.  Hasil Belajar
                                  Setelah  mengikuti  pembelajaran  ini,  peserta  diharapkan  mampu

                                  menyusun desain pembelajaran 70:20:10, desain 70% (experiental
                                  learning) dan desain 20% (Learning from others).

                             2.  Indikator Hasil Belajar

                                  Setelah selesai pembelajaran peserta diharapkan dapat:
                                  a.  Menyusun desain Pembelajaran 10:20:70;

                                  b.  Menyusun) design 70% (experiental learning);
                                  c.  Menyusun Design 20% (Learning from others).





                         Modul 3: Desain Pembelajaran Berbasis Corpu (Beyond Classroom)                 1
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12