Page 821 - Revista Educativa
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Mancha televisor


                  *Un alumno es el que la tiene, cuando el perseguido esta por tocar al otro

                  jugador, ese jugador puede evitarlo diciendo el nombre de un programa

                  de televisión.

                  Esto  le  da  una  inmunidad  temporal,  obligando  al  perseguidor  a  buscar

                  otro objetivo, si el jugador dice un programa que ya haya sido nombrado
                  por otro jugador, no adquiere la inmunidad y el perseguidor puede tocarlo
                  sin problema.


                  Actividad de desarrollo.



                   “Sacarle la cola al zorro”



                  * Un niño es el zorro y lleva colgando su cola (un pañuelo o una cinta)
                  *A la señal del docente el zorro debe correr y luego los compañeros lo

                  tienen que perseguir para sacarle la cola
                  *El niño que primero saca la cola es el nuevo zorro

                  *Una variante de este juego es sacarle la cola al equipo contrario:
                  divides a los niños en 2 subgrupos y a cada uno de ellos le pones 2 colores

                  diferentes (rojo y verde) a todos los niños
                  Los niños tienen que tratar de conseguir colas del equipo contrario al

                  mismo tiempo que deben tratar que a ellos no se las saquen.
                  Gana el grupo que en menor tiempo consigue más colas del otro equipo.


                                               Cazadores y liebres


                  Desarrollo de la actividad: la mitad de la clase desempeñará la función de

                  cazadores mientras que la otra mitad serán las liebres. A la voz de “ya”, los

                  cazadores tendrán que perseguir a las liebres hasta conseguir atraparlas todas

                  y llevarlas a una zona delimitada donde tendrán que permanecer hasta que
                  otro alumno pueda salvarlas. El juego no acabará hasta conseguir que todas las

                  liebres se encuentren presas en la zona indicada. A continuación, cambiar los

                  roles.




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