Page 13 - BUKU AJAR PEMANFAATAN MEDIA DAN SUMBER BELAJAR
P. 13

photografi,  atau  elektronis  untuk  menangkap,  memproses,  dan  menyusun  kembali



                  informasi visual atau verbal.



                         Fleming (Arsyad, 2016: 3) sering mengganti kata Media


                  menjadi  Mediator,  yakni  penyebab  atau  alat  yang  turut


                  campur  tangan  dalam  dua  pihak  dan  mendamaikannya.
                                                                                                                                                           Ringkasnya, media


                  Dengan  istilah  media  mediator  menunjukkan  fungsi  media                                                                              adalah alat yang


                  yaitu  mengatur  hubungan  yang  efektif  antara  dua  pihak                                                                           menyampaikan atau


                  utama  dalam  proses  belajar  siswa  dan  isi  pelajaran.  Di                                                                              mengantarkan


                  samping  itu,  mediator  dapat  pula  menjelaskan  pengertian                                                                                 pesan-pesan


                  bahwa  dalam  setiap  sistem  pembelajaran  yang  melakukan                                                                               pembelajaran.


                  peran  mediasi,  mulai  dari  guru  sampai  peralatan  paling


                  canggih, dapat disebut media.








































                                                                                               Gambar 1.1.2

                                                                              Guru memanfaatkan media visual



                                                                                                Pembelajaran  adalah  suatu  kegiatan  yang


                                                                                        melibatkan  seseorang  dalam  upaya  pengetahuan


                                                                                        adalah  suatu  memperoleh  keterampilan  dan  nilai-
                                   Guru harus mencari,


                                         memilih, dan                                   nilai        positif          dengan              memanfaatkan                       berbagai


                                menggunakan sumber                                      sumber  untuk  belajar,  (Susilana  &  Riyana,  2009)

                                   belajar dan media                                    Media  adalah  alat  untuk  memudahkan  guru  agar


                                  pembelajaran yang
                                                                                        proses pembelajaran berjalan efektif. Penggunaan

                            sesuai dengan tujuan dan
                                                                                        media            dan         sumber            belajar            yang          tepat          akan

                               materi pembelajaran.
                                                                                        memberikan                       sumbangan                       positif             terhadap

                                                                                        keefektifan pembelajaran. Oleh karena itu, seba-



                      -gai  seorang  guru,  Anda  perlu  mengetahui  berbagai  definisi  sumber  belajar  dari


                      media pembelajaran, perangkat pembelajaran, alat, dan bahan pembelajaran.








                            B. PEMBELAJARAN DALAM KONTINUM


                            KONKRIT-ABSTRAK








                                    Pada  tahun  1996,  Edgar  Dale  mencetuskan  Cone  of  Experience  atau  Kerucut


                      Pengalaman  yaitu  pengklasifikasian  pemanfaatan  media  sebagai  alat  bantudimulai


                      dari tingkat yang paling konkrit ke tingkat yang paling abstrak. Kerucut Pengalaman







                                                                                                                                          14
      Pemanfaatan Media dan Sumber Belajar
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18