Page 102 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 102

Gambar 11.2 LigthBox


                        2)  Petunjuk Dasar Clean Up
                            Menggambar animasi memang perlu meluangkan waktu tersendiri. Pertama
                            kita dapat mencoba pada lembar kertas untuk menggambar konstruksi dasar

                            karakter  (lihat  ilustrasi).  Hal  ini  akan  membantu  kita  untuk  membiasakan
                            menggambar sesuai dengan proporsi karakter. Belajar menggambar animasi
                            karakter dapat dimulai dengan menggambar bentuk benda.  Perhatian khusus

                            sebaiknya  diarahkan  pada  ujung-ujung  garis,  karena  hal  tersebut  akan
                            menentukan bentuk keseluruhan dari obyek atau karakter yang kita gambar.
                            (Menggambar  lebih  mengarah  pada  menghubungkan  garis-garis  menjadi

                            bentuk-bentuk dan benda padat, serta selalu mengatur perasaan saat kita
                            menggambar).

                            Berikut ini Petunjuk Sederhana yang dapat kita gunakan dalam Cara
                            Menggambar Animasi :
                                1.  Hindari  gambar parallel  dan  gambar  kembar. Layout  kembar dapat

                                   menciptakan kesan kaku dan gambar tampak datar.
                                2.  Hindari  garis  yang  bersinggungan  ->  ini  akan  mempengaruhi  mata
                                   sehingga  melihat  bentuk  yang  tidak  diinginkan.  Garis  yang

                                   bersinggungan  juga dapat  menyebabkan efek  bentuk  individu  yang
                                   berbaur menjadi satu dengan yang lain.
                                3.  Menciptakan  siluet  (bayangan)  yang  kuat,  jika  ingin  gambar  masih

                                   dapat dilihat pada kegelapan (obyek berada pada ruang yang gelap).
                                4.  Hindari  ambiguitas  –  yang  “agak-agak”  atau  “mungkin”  yang

                                   membuat daerah samar dan tidak pasti. Membuat gambar harus
                                   padat, jelas dengan garis yang tegas tidak boleh ragu-ragu!
   97   98   99   100   101   102   103   104   105   106   107