Page 35 - PJOK-BG-KLS-X
P. 35

taksonomi kognitif (Cognitive Taxonomy) dari Benyamin Bloom, yaitu
                 Knowledge, Comprehension, Application, Analysis, Synthesis, Evaluation,
                 yang berikutnya direvisi oleh murid-muridnya menjadi Remembering,
                 Understanding,  Applying,  Analysing,  Evaluating and Creating, yang
                 untuk kepentingan buku ini diterjemahkan oleh penulis ke dalam
                 bahasa Indonesia.
                     Demikian  juga dengan level yang terkait dengan kebugaran dan
                 kesehatan serta level karakter dan level nilai-nilai. Untuk kepentingan
                 praktis penggunaan buku ini, untuk level yang tiga ini, dipilih taksonomi
                 nya atau cukup ruang lingkup atau komponennya. Lihat di kolom kedua
                 pada Tabel 1.7 di bawah.

                     Jika prosedur pemetaan tersebut digambarkan, maka akan terlihat
                 alur tujuan sebagai berikut:

                        Tabel 1.7 Pemetaan Alur Tujuan Pembelajaran (Model 1)
                              Taksonomi/Kom-
                  Elemen           ponen           Tujuan Pembelajaran       Aktivitas
                     CP      (Ditetapkan Sesuai                            Pembelajaran
                                    Teori)

                            Taksonomi              1.  Mempraktikkan     1. Lokomotor,
                                                      gerak
                                                                            non-
                            Keterampilan:             fundamental           lokomotor
                            1.  Pola Gerak Dasar:     dalam teknik          dan
                               lokomotor,             dasar permainan       manipulatif
                  Elemen       non-lokomotor,      2.  Menerapkan        2. Posisi
                  Kete-        manipulatif            kecakapan             bertahan
                  rampil-   2.  Perceptual motor      perseptual            dalam
                  an        3.  Basic Physical        pada gerakan          permainan
                               Skills:                menangkap dan         invasi
                            4.  Sport Skill           melempar bola      3. Penyerangan
                            5.  Gerak                 untuk membuat         daerah dalam
                               komunikatif            ‘goal.’               Bola Basket


                            Taksonomi Pengeta-     1.  Menjelaskan       1. Pola Gerak
                                                                            Dominan
                            huan:                     perbedaan konsep      Putaran dan
                  Elemen    1. Mengingat              berputar dan          Ayunan pada
                  Pengeta-  2. Memahami               mengayun.             senam Lantai
                  huan      3. Menerapkan          2.  Menjelaskan       2. Pola Gerak
                            4. Menganalisis           unsur mekanika        Dominan
                            5. Mengevaluasi           gerak dalam           Pendaratan
                            6. Mencipta               gerak pendaratan,     dalam Senam








                                                       Bagian 1 | Petunjuk Umum         19
   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40