Page 8 - MANUAL TECNOLOGIA EDUCATIVA
P. 8

Conectivos lógicos

                  Es claro el significado del enunciado: Este enunciado es verdadero para todos los
                  objetos en este conjunto. (Semenov, 2006)


                  Procesos


                  Los  procesos  que  nos  interesan  se  describen  como  cadena  de  estados.  Cada
                  estado es un objeto. (Semenov, 2006)

                  Jugar  un  juego  es  un  ejemplo  de  proceso.  Para  describir  series  de  procesos  se
                  utilizan  árboles  y  otras  gráficas.  Conceptos  como  ganar  un  juego  o  utilizar  una
                  estrategia ganadora se introducen de modo general. Un enunciado lógico puede
                  entenderse como la construcción de una estrategia. Las nociones de probabilidad
                  aparecen en ejemplos prácticos y en juegos.



                  Programas

                  Consiste en acciones sobre estados. En la construcción de los programas, se utilizan
                  operadores  como  la  composición  (ejecución  subsiguiente)  la  ramificación  y  la
                  iteración. (Semenov, 2006)



                  Lenguajes

                   Según (Semenov, 2006) utilizamos nombres de objetos. Operaciones, conectivos
                  lógicos,  operadores  (de  programas)  y  otras  herramientas  mencionadas
                  anteriormente para construir nombres complejos. Los paréntesis (corchetes) son el
                  instrumento clave para esa construcción. Se introducen variables para objetos y
                  para operaciones.



                  Máquinas

                  Para  describir  la  ejecución  de  un  programa  con  más  claridad  se  introducen
                  máquinas abstractas.

                  Se introducen estrategias específicas para el diseño de programas,  (división del
                  trabajo, análisis de lo más general a lo más específico aumento de confiabilidad
                  de  los  cálculos  probabilísticos)  y  algoritmos  prácticos  (búsqueda  exhaustiva  y
                  clasificación) (Semenov, 2006)
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13