Page 19 - MODUL 4 PKK XI KD 3.8 MENERAPKAN PROSES KERJA PEMBUATAN PROTOTIPE PRODUK BARANG JASA
P. 19

disiapkan  untuk  dirakit,  kapan  prototipe  akan  diuji  pertama  kali,  dan  kapan
                          prototipe selesai.

                   8.  Metode prototyping

                       Metode  pembuatan  prototipe  dibedakan  menjadi  dua,  yaitu  metode  non
                       komputer (manual) dan metode berbasis komputer.

                       a.  Metode non komputer
                          Metode  pembuatan  prototipe  jenis  ini  biasanya  akan  dikerjakan  lebih  awal.
                          Ada dua jenis metode non komputer, yaitu metode sketsa dan storyboard.

                          1)  Sketsa
                              Dengan      metode     sketsa,     interface   (antarmuka)      dideskripsikan
                              menggunakan kertas. Metode ini cocok digunakan untuk mengungkapkan
                              pendapat dan lebih difokuskan pada orang dengan desain tingkat tinggi.
                              Selain murah dan cepat, umpan balik yang didapatkan sangat menolong.
                              Namun  metode  ini  tidak  terlalu  baik  untuk  menggambarkan  alur  dan
                              rinciannya.

                          2)  Storyboard
                              Storyboard  adalah  lembaran  kertas  yang  berisi  contoh  tampilan
                              antarmuka  pengguna,  dimana  setiap  antarmuka  diperlihatkan  pada
                              lembar  kertas  berbeda.  Pada  pembuatan  prototipe  perangkat  lunak,
                              sebuah Storyboard terdiri atas tampilan layar yang menggambarkan fitur
                              sistem menu, kotak dialog, dan window. Storyboard dibuat menggunakan
                              pensil  dan  menunjukkan  simulasi  catatan  atau  walkthrough  dari
                              kemampuan dan tampilan sistem. Storyboard  tidak dibuat sembarangan,
                              namun  menggunakan  urutan  diagram/  gambar  dan  menunjukkan  kunci
                              snapshots.  Setiap  halaman  terdapat  keterangan  sehingga  pengguna
                              dapat menjelajah ke seluruh aplikasi. Kapan Storyboard cocok digunakan
                              ?. Storyboard dapat digunakan pada awal siklus perancangan yang dapat
                              mendukung eksplorasi kemungkinan perancangan dan verifikasi awal dari
                              kebutuhan pengguna. Storyboard dapat diperlihatkan pada teman satu tim
                              atau  pengguna  potensial,  sehingga  orang  lain  dapat  melihat  visualisasi
                              dan komposisi dari antarmuka yang diharapkan serta memberikan kritik.




















                                                                                                           19
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24