Page 19 - MODUL 4 PKK XI KD 3.8 MENERAPKAN PROSES KERJA PEMBUATAN PROTOTIPE PRODUK BARANG JASA
P. 19
disiapkan untuk dirakit, kapan prototipe akan diuji pertama kali, dan kapan
prototipe selesai.
8. Metode prototyping
Metode pembuatan prototipe dibedakan menjadi dua, yaitu metode non
komputer (manual) dan metode berbasis komputer.
a. Metode non komputer
Metode pembuatan prototipe jenis ini biasanya akan dikerjakan lebih awal.
Ada dua jenis metode non komputer, yaitu metode sketsa dan storyboard.
1) Sketsa
Dengan metode sketsa, interface (antarmuka) dideskripsikan
menggunakan kertas. Metode ini cocok digunakan untuk mengungkapkan
pendapat dan lebih difokuskan pada orang dengan desain tingkat tinggi.
Selain murah dan cepat, umpan balik yang didapatkan sangat menolong.
Namun metode ini tidak terlalu baik untuk menggambarkan alur dan
rinciannya.
2) Storyboard
Storyboard adalah lembaran kertas yang berisi contoh tampilan
antarmuka pengguna, dimana setiap antarmuka diperlihatkan pada
lembar kertas berbeda. Pada pembuatan prototipe perangkat lunak,
sebuah Storyboard terdiri atas tampilan layar yang menggambarkan fitur
sistem menu, kotak dialog, dan window. Storyboard dibuat menggunakan
pensil dan menunjukkan simulasi catatan atau walkthrough dari
kemampuan dan tampilan sistem. Storyboard tidak dibuat sembarangan,
namun menggunakan urutan diagram/ gambar dan menunjukkan kunci
snapshots. Setiap halaman terdapat keterangan sehingga pengguna
dapat menjelajah ke seluruh aplikasi. Kapan Storyboard cocok digunakan
?. Storyboard dapat digunakan pada awal siklus perancangan yang dapat
mendukung eksplorasi kemungkinan perancangan dan verifikasi awal dari
kebutuhan pengguna. Storyboard dapat diperlihatkan pada teman satu tim
atau pengguna potensial, sehingga orang lain dapat melihat visualisasi
dan komposisi dari antarmuka yang diharapkan serta memberikan kritik.
19