Page 216 - Microsoft Word - E-BOOK BEST PRACTICE_DARI FILM PENDEK HINGGA PANDAI SIKEK
P. 216

bentuk  dan  ukuran  segitiga,  persegi  dan  persegi  panjang  di
             kartu gambar yang akan digunakan dalam permainan.
                    Mula‐mula  dibentuk  kelompok  beranggotakan  4
             siswa. Satu siswa menjadi petugas pengidentifikasi sedang 3
             lainnya  penerima  hasil.  Permainan  dimulai  dengan  dua
             kelompok.   3  orang  penerima  duduk  melingkar  dengan
             kesepakatan antara tim. Dibutuhkan kekompakan, kerjasama,
             kecepatan  dan  konsentrasi  dalam  permainan  ini.  Di  bagian
             tengah,   dua    tumpukan
             kartu yang disusun acak dan
             terbalik disiapkan untuk dua
             kelompok    yang    sedang
             bertanding.        Petugas
             pengidentifikasi  berdiri  di
             samping kartu.
                     Waktu yang disediakan untuk satu putaran adalah 30
             detik. Mereka mulai bermain saat aba‐aba mulai. Satu persatu

             kartu  diidentifikasi  dan  berlari  untuk  diserahkan  kepada  3
             temannya  yang  duduk  menunggu.  Segitiga  dikumpulkan
             dengan segitiga, demikian juga persegi dan persegi panjang.
                    Bagi   kelompok     yang   berhasil   menyelesaikan
             permainan  dengan  benar  sebelum  waktu  habis,  akan
             bersorak   “horee.”    Kelompok     itulah   yang    berhak
             mendapatkan point.
                    Untuk  putaran  berikutnya,  petugas  pengidentifikasi
             diganti sehingga masing‐masing anggota mendapatkan peran
             yang sama.
                    Untuk grup 1, dimenangkan oleh kelompok putri yang
             dipimpin  Ayu.  Kelompok  inilah  yang  nantinya  bertanding



             200 | 62 Guru Peneliti Terbaik
   211   212   213   214   215   216   217   218   219   220   221