Page 72 - รายงานโครงการสำรวจข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
P. 72

นอกจำกนี้ยังพบว่ำ เมื่อสร้ำงแอนิเมชันเรื่องหนึ่ง ออกมำแล้วกำรฉำยภำยในประเทศมักท ำรำยได้

               ได้ไม่มำกนัก บำงเรื่องไม่คุ้มทุน ท ำให้ปัจจุบันเหลือบริษัทที่สร้ำงแอนิเมชันเป็นของตนเองเพียง


               4-5 รำยเท่ำนั้น โดยทั้งหมดจะเป็นบริษัทที่มีขนำดใหญ่และมีเงินทุนเป็นของตัวเอง โดยไม่ต้อง

               พึ่งพำเงินทุนจำกแหล่งอื่น ประกอบกับกำรที่อุตสำหกรรมแอนิเมชันไม่มีมำตรกำรสนับสนุนที่ตรง

               จุดและเป็นรูปธรรมจำกภำครัฐท ำให้ กำรสร้ำงแอนิเมชันที่มีลิขสิทธิ์เป็นของตนเองท ำได้ยำก


                       อย่ำงไรก็ดีในปัจจุบันผู้ประกอบกำรหลำยรำยยังคงมีควำมพยำยำมที่จะสร้ำงงำนที่เป็น


               ลิขสิทธิ์ของตนเองมำกขึ้นเนื่องจำกเล็งเห็นว่ำหำกงำนที่สร้ำงเป็นที่ยอมรับของตลำดแล้วจะท ำให้

               เกิดมูลค่ำทำงตลำดอย่ำงมำก


               ผู้รับจ้างผลิต


                       ในปี 2559 ธุรกิจประเภทรับจ้ำงผลิตงำนแอนิเมชัน มีอัตรำกำรเติบโตโดยรวมเพิ่มขึ้น

               ร้อยละ 8.2 โดยเป็นกำรเพิ่มขึ้นทั้งจำกกำรผลิตเพื่อส่งออกและกำรผลิตเพื่อใช้ในประเทศ ในส่วน


               ของกำรผลิตเพื่อกำรส่งออก พบว่ำ บริษัทในประเทศไทยเป็นบริษัทที่มีควำมสำมำรถในกำรผลิต

               งำนที่มีคุณภำพดี รำคำไม่สูงมำก ท ำให้ได้รับควำมสนใจจำกผู้ว่ำจ้ำงจำกต่ำงประเทศ โดยใน

               ปัจจุบัน ประเทศที่ให้ควำมสนใจที่จะว่ำจ้ำงผลิตงำนในประเทศไทยจะประกอบไปด้วยประเทศ จีน

               ญี่ปุ่น เกำหลี  ยุโรป และสหรัฐอเมริกำ และจำกกำรสัมภำษณ์ผู้ประกอบกำรที่เป็นผู้รับจ้ำงผลิตที่

               รับงำนจำกต่ำงประเทศโดยเฉพำะยุโรปและสหรัฐอเมริกำ จะได้รับค่ำจ้ำงต่อชิ้นงำนที่ค่อนข้ำงสูง


               เมื่อเทียบกับงำนที่มำจำกผู้ว่ำจ้ำงจำกประเทศในแถบเอเชียที่เริ่มมีควำมรู้ในเรื่องของค่ำจ้ำง

               ภำยในประเทศ ทั้งนี้กำรรับจ้ำงงำนจำกต่ำงประเทศผู้รับจ้ำงต้องค ำนึงถึงเรื่องลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ที่

               ใช้ในกำรผลิตงำนด้วย


                       ในส่วนของกำรผลิตเพื่อใช้ในประเทศนั้นพบว่ำ มีกำรขยำยตัวของอุตสำหกรรมเช่นกันส่วน


               หนึ่งเกิดจำกแนวโน้มของกำรเปลี่ยนแปลงของใช้สื่อต่ำง ๆ ที่หันมำให้ควำมนิยมกับสื่อดิจิทัลมำก

               ขึ้นท ำให้เกิดควำมต้องกำรใช้งำนแอนิเมชันเพิ่มขึ้นตำมล ำดับนอกจำกนี้ ในขบวนกำรผลิตสื่อซึ่ง

               เดิมจะมีข้อจ ำกัดบำงประกำรจำกเทคนิคกำรถ่ำยท ำที่มีอยู่ในขณะนั้น ท ำให้รูปแบบกำรน ำเสนอมี

               ข้อจ ำกัดตำมไปด้วย ซึ่งข้อจ ำกัดที่มีอยู่เดิมนั้นสำมำรถถูกแก้ไขด้วย CG และ VFX ท ำให้กำรว่ำจ้ำง


               ผลิตงำนในสำขำแอนิเมชันมีควำมต้องกำรเพิ่มสูงขึ้น อย่ำงไรก็ดีจำกกำรสัมภำษณ์ผู้ประกอบกำร




                                                                                                       43
   67   68   69   70   71   72   73   74   75   76   77