Page 108 - PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN Jilid 1
P. 108

Produk Kreatif dan Kewirausahaan




                 6)  Model:  merupakan  alat  peraga   1.  Kelebihan dan Kelemahan Proses Kerja
                  yang  mirip  produk  yang  akan        a. Kelebihan:
                  dibangun  (look–like–models).
                                                           1)  Adanya  komunikasi  yang  baik
                  Secara  jelas  menggambarkan
                                                              antara pengembang dan pelanggan
                  bentuk  dan  penampilan  produk
                  baik dengan skala yang diperbesar,       2)  Pengembang  dapat  bekerja  lebih
                  1:1,  atau  diperkecil  untuk               baik dalam menentukan kebutuhan
                  memastikan  produk  yang  akan              pelanggan
                  d i b a n g u n   s e s u a i   d e n g a n    3)  Pelanggan  berperan  aktif  dalam
                  lingkungan  produk  maupun                  pengembangan system
                  lingkungan user. Prototipe adalah        4)  Lebih  menghemat  waktu  dalam
                  b e n t u k   e f e k t i f   d a l a m     pengembangan system
                  mengkomunikasikan  konsep
                                                           5)  Penerapan  menjadi  lebih  mudah
                  produk  namun  jangan  sampai
                                                              karena  pemakai  mengetahui  apa
                  menyerupai  bentuk  produk
                                                              yang diharapkannya.
                  sebenarnya  karena  mengandung
                  r e s i k o   r e s p o n d e n   a k a n    b. Kelemahan:
                  menyamakannya  dengan  produk            1)  Pelanggan  kadang  tidak  melihat
                  akhir.                                      atau  menyadari  bahwa  perangkat
                 Di  sisi  manajemen,  terdapat               l u n a k   y a n g   a d a   b e l u m
              beberapa  masalah  potensial  yang              mencantumkan  kualitas  perangkat
              terkait dengan prototyping, seperti:            lunak secara keseluruhan dan juga
                                                              belum  memikirkan  kemampuan
              a. Waktu,  membangun  prototype
                                                              pemeliharaan  untuk  jangka  waktu
               membutuhkan  waktu,  sehingga
                                                              lama.
               seringkali  prototype  dipakai  jika
               waktunya  cepat.  Hingga  muncul            2)  Pengembang  biasanya  ingin  cepat
               istilah rapid prototyping.                     menyelesaikan  proyek.  Sehingga
                                                              menggunakan  algoritma  dan
              b. Rencana,  sebagian  manajer  proyek
                                                              bahasa  pemrograman  yang
               tidak  memiliki  pengalaman  untuk
                                                              sederhana  untuk  membuat
               menyatukan  proses  prototyping
                                                             prototyping  lebih  cepat  selesai
               dengan  keseluruhan  rencana
                                                             tanpa  memikirkan  lebih  lanjut
               perancangan
                                                             bahwa  program  tersebut  hanya
              c. Fitur Non-Fungsional, seringkali fitur      merupakan cetak biru sistem .
               sistem  yang  paling  penting
                                                           3)  Hubungan  pelanggan  dengan
               merupakan  fitur  non-fungsional
                                                             komputer  yang  disediakan
               seperti  safety  dan  reliability,  tidak
                                                             mungkin  tidak  mencerminkan
               disertakan dalam prototyping
                                                             teknik perancangan yang baik.
              d. Kontrak,  proses  desain  kadang
                                                      2.  Masalah yang timbul dalam pembuatan
               dibatasi oleh kontrak antara desainer
                                                         prototipe
               d e n g a n   c u s t o m e r   y a n g -
               mempengaruhi  aspek  teknik  dan             Prototype  juga  menimbulkan
               manajerial.                               masalah antara lain:
                                                         a.  Dalam membuat prototype banyak hal
                                                           yang  diabaikan  seperti  efisiensi,
        B.  Kelebihan  dan  Kelemahan  Proses  Kerja
                                                           k u a l i t a s ,   k e m u d a h a n
           Pembuatan Contoh/Prototipe Produk
                                                           dipelihara/dikembangkan,  dan
                                                  102
   103   104   105   106   107   108   109   110   111   112   113