Page 40 - Cartilla Magdalena Con-Ciencia Final
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2. CULTURA Y                                                     3.  ECONOMIAPP

                    SOCIEDAD










































                                                                                                                                                           RUMBO A
                                                                                                                                                           RUMBO A
                                                                                                                                                           RUMBO A
                                                                                                                                                           LA FERIA
                                                                                                                                                           LA FERIA
                                                                                                                                                            LA FERIA
             4.  En  equipo,  y  con  la  ayuda  del  docente
             dinamizador,     selecciona     una    de    las
             problemáticas. Esta será la que tendrán como
             centro del proyecto de investigación. Traza                                                                                                    Design Thinking,                                      Idear
             unos  objetivos  que  te  permitan  encaminar
             el proyecto y dejar claro el resultado que                                                                                                     ¿qué es?
             deseas tener. Recuerda que los objetivos
             deben cumplirse en los tiempos estipulados
             para el desarrollo del proyecto, ser realistas                                                                                                  Empatizar                                            Prototipar
             y satisfacer la necesidad inicialmente
             identificada.




                                                                                                                                                              Definir                                             Verificar




        40      Reconociendo Nuestro Entorno
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