Page 58 - Cartilla Magdalena Con-Ciencia Final
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Actividad                                                                                                                      VERIFICAR
                                            Actividad
                                                 ¡Manos a la obra!                                                                                                                        Verificar, como su nombre lo indica, nos



                                                                                                                                                                                          permite confirmar el funcionamiento de nuestro
                                                                                                                                                                   PROTOTIPAR
                                                                                                                                               DEFINIR                                    prototipo, nos ayuda a chequear si este cumple
                                                                                                                                                                                          las  expectativas  de  nuestras  ideas  y  si  abarca
                                                                                                                                     EMPATIZAR            IDEAR              VERIFICAR    cada una de las necesidades del entorno.


                                                                                                                                                                                          Aquí, podemos definir si las hipótesis que
                   Logros                                                                                                                                                                 planteamos en la actividad anterior son
                                                                                                                                   Aunque lo parezca, este no es en definitiva el         acertadas, para quedarnos con ellas o formular
                                                                                                                                   último paso en el desarrollo de nuestro proyecto
                   •  Trabajo en equipo                                                                                                                                                   una  nueva  a  partir  de  la  búsqueda  de  nuevas
                   •  Creatividad                                                                                                  de investigación. Esta, tal vez, es la magia del       ideas.
                                                                                                                                   Design Thinking: su constante retroalimentación,
                                                                                                                                   es decir, que desde cualquier punto podemos
                   Materiales                                                                                                      devolvernos algunos pasos, todo con la finalidad       Podemos valorar en esta etapa si realmente las

                                                                                                                                   de construir un panorama cada vez más claro            ideas que seleccionamos para diseñar nuestro
                   •  Bitácora                                                                                                     del problema y aportar detalles al proceso             prototipo  resuelven  de  manera  satisfactoria  el
                   •  Lápices de colores                                                                                           que pudieron haberse quedado en el camino.             problema planteado, de no ser el caso podemos
                   •  Papel milimetrado                                                                                            Invita  a  retomar  aspectos  que  pueden  tomar       utilizar otras de las que no escogimos o alguna
                   •  Plastilina / Botellas plásticas / Cartón /…                                                                  protagonismo al final, permite actualizar              de las que puedan surgir desde Prototipar.

                                                                                                                                   elementos que surgen de improvisto, y aunque
                   Instrucciones                                                                                                   esto puede generar un aparente “nunca acabar”,         Al evaluar nuestro prototipo debemos hacerlo
                                                                                                                                                                                          en  un contexto natural,  teniendo  como base
                                                                                                                                   demuestra que esta metodología se arriesga             el escenario real, donde se desarrolla la
                   1. Inicialmente diseña un boceto, teniendo como referencia las ideas más                                        para impactar con mucha fuerza las necesidades
                   viables y de mayor impacto. Utiliza como herramienta el papel milimetrado si                                    del problema que se aborda²⁴.                          problemática definida, pues sólo de esta manera
                   es necesario tener en cuenta mediciones para la creación del prototipo.                                                                                                veremos si el resultado obtenido muestra con
                                                                                                                                                                                          certeza el impacto esperado.

                   2. Este boceto servirá de guía para generar el prototipo. Recuerda que debe
                   crearse en el menor tiempo posible y con los insumos suficientes para que sea                                                                                          En este punto del proceso, es indispensable estar
                   funcional y puedas evaluarlo posteriormente.                                                                                                                           preparado para lo que sea, no hay seguridad de
                                                                                                                                                                                          que en el primer intento funcione el prototipo.
                   3. Para finalizar esta actividad diseña una o varias hipótesis que permitan                                                        encuesta                            Nuestro entusiasmo debe permanecer intacto,
                   validar el prototipo. Por ejemplo:                                                                                                                                     pues  de eso se trata este paso,  de verificar  si
                                                                                                                                                                                          lo que hemos hecho hasta el momento puede
                                                                                                                                                                                          mejorarse. No nos demos por vencidos y hagamos
                   Hipótesis 1: Si creamos un galpón sobre una base de poliestireno expandido
                   (icopor) u otro material que flote, entonces las gallinas no se ahogarán cuando                                                                                        de los tropiezos la oportunidad perfecta para
                   el río se desborde.                                                                                                                                                    sacar  nuestra  mejor carta: las  ganas infinitas
                                                                                                                                                                                          y desbordantes de cambiar nuestro alrededor
                                                                                                                                                                                          Con-Ciencia.
                   Hipótesis 2: Si utilizamos botellas de plástico tapadas en vez de icopor, podemos
                   hacer que el galpón sea más estable al tener a las gallinas dentro.                                                                                                                 PASOS PARA TENER EN CUENTA EN VERIFICAR


                   Nota: Las hipótesis que escribamos serán puestas a prueba en el siguiente paso                                                                                          Diseñar      Crear un       Probar       Definir el
                   del Design Thinking.                                                                                                                                                   el boceto     modelo        el modelo     prototipo
                                                                                                                                                                                                        tangible
                                                                                                                                                                                                                      Desarrollar
                                                                                                                                                                                                                  la retroalimentación
                                                                                                                                   ²⁴ Red Universitaria Virtual Internacional. (s.f.e) Aprende. file:///C:/Users/
                                                                                                                                   cjaco/OneDrive/Escritorio/Info.%20compu/Design%20Thinking/clase5.pdf
         58   Rumbo A La Feria                                                                                                                                                                                           Rumbo A La Feria       59
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