Page 12 - pemrogramman scratch
P. 12
1. Buat nama projeknya : latscratch-1
Tampilan Default yang aktif ada TAB Code.
Untuk membuat program kita memanfaatkan block code yang
ada pada Block Pallete dengan jumlah 9 pengaturan (Kategori
Code). TAB Costum, Berkorelasi dengan Object Sprite yang
sedang aktif. TAB Sound, untuk mengelola file audio/suara
2. Objek Sprite kita beri nama : kucing
3. Untuk menentukan posisi koordinat si kucing, Drag and Drop
Categori Motion – Goto x : ... y : ...
Tentukan nilai x : -183 dan y : -3 , untuk menjalankan blok
tersebut cukup dengan mengklik nya. (maka secara otomatis
objek kucing akan bergerak sesuai dengan posisi x dan y)
4. Drag n Drop Motion – Move 10 steps (bergerak secara default 10
langkah di sumbu x)
5. Buat pengaturan kendali jika si kucing bergerak sudah
mencapai edge (batas layar) maka posisi kucing kembalikan ke
posisi awal, maka gunakan Control – If Kondisi Then Else, kondisi
diisi dengan menggunakan pengaturan Sensing – touching
Edge
6. Atur Blok Goto x:-183 y:-3 di bawah if-then dan atur Blok Move 10
steps di bawah else
7. Buat kondisi si kucing bergarak sendiri terus berulang-ulang
dengan menyesuaikan kondisi if then else. Drag n Drop Control-
Forever, masukan blok if then else kedalam Control Forever.
Setelah dijalankan Objek Kucing akan bergerak terus menerus
dan ketika menyentuk batas dia akan kembali keposisi awal dan
9. Kembangkan lagi explorasinya dengan pengaturan Stage / Background dari program terus berjalan hingga di tekan tombol stop untuk
Sprite, Caranya Klik Choose a BackDrop, lalu pilih Beach Malibu (misal kita pilih berhenti.
tema pantai), lalu kita pilih BackDrop yang lain , pilih Beach Rio. Asumsinya saat 8. Untuk menjalankan program tidak harus dengan mengklik blok
kucing bergerak lalu kita klik persis di objek kucingnya maka secara otomatis codenya tapi kita bisa juga menjalankannya dengan menekan
tampilan backdropnya berubah. Caranya kita perlu menyisipkan Even-When tombol di keyboard seperti spacebar, caranya masukan code
This Sprite Clicked kedalam Code Area. Kemudian sisipkan juga Looks - Switch Even – When Space Keypressed, maka program akan berjalan
Backdrop to :...(pilih next Backdrop) ketika kita menekan tombol spasi