Page 15 - pemrogramman scratch
P. 15
16. Tambahkan Sprite yg ke-2 ke Stage, Pilih Choose A Sprite
, Pilih Sprite Button2, kemudian atur posisinya di pojok kiri
bawah Stage
17. Buat label pada Sprite Tombol tsb, Pilih Sprite Tombol,
Pilih TAB Custom, Pilih Text (Icon T), Ketik Label For
Female pada tombol tersebut.
18. Selanjutnya asumsikan ketika Tombol For Female di Klik
muncul suara Poping, Drag n Drop Even – When This
Sprite Clicked, kemudian Drag n Drop Start Sound POP
19. Selain muncul suara Poping kita juga bisa membuat
system mengajukan pertanyaan terkait dengan nama,
untuk kebutuhan semacam ini kita butuh untuk
menangkap nilai dari pengguna kita atau dari user, disini
kita bisa memanfaatkan bagian sensing/sensor dan
bagian ask, Drag n Drop Sensing – Ask What’s Your Name
? and wait, Kemudian hasil pertanyaan tersebut nilainya
akan kita tampung kedalam suatu variabel yaitu
Variabel Name, Drag n Drop Variable – Set Name to......,
selanjutnya nilai namenya adalah hasil dari
jawaban/input dari Blok Ask What’s you name tadi, jadi
kita Drag n Drop Sensing – Answer, kemudian letakan
bagian Answer ke dalam nilai Variabel Name tadi jadi
Blok codenya jadi seperti ini Set Name to Answer
20. Selain Variabel Name juga kita perlu memasukan
Variabel Gender, karena Tombol Female yang di klik
sehingga Gendernya harus terisi Female, Drag n Drop
Variable – Set Gender to Female