Page 14 - pemrogramman scratch
P. 14
12. Agar Spritenya ada animasinya, kita pilih TAB
Costum, disitu akan terlihat bahwa Kucing
tersebut ada di objek gambar. Sehingga jika kita
ambil kedua objek tersebut kesannya Objek
kucing bergerak jalan. Drag n Drop Looks – Next
Costume, jika klik blok next costum objek kucing
terkesan bergerak.
13. Selanjutnya agar proses bergeraknya objek
tersebut terus menerus, kita butuh looping, Drag n
Drop Control – Forever, masukan Next
Costumenya di antara Blok Control Forever.
14. Ketika di coba klik pada blok Forever haasilnya
pergerakan kucing kurang smooth (terlalu cepat)
sehingga kita perlu masukan proses delay atau
proses penundaan. (kita buat delaynya 0.5 detik
sebelumnya Stop dahulu proses pergerakannya).
Drag n Drop Control – Wait 0.5 Second, kalo 1
detik pergerakannya lamban jadi yang pas 0.5
detik delaynya.
15. Silahkan di eksekusi dengan menekan tombol