Page 17 - pemrogramman scratch
P. 17

17. Selanjutnya selain Backdropnya berubah jadi Farm, kita juga mau agar
                                                                                                     kucing ini memberi salam (Hi..Miss lalu diikuti dengan nama yang namanya
                                                                                                     sesuai dengan nama Variabelnya), caranya Drag n Drop Look –                            ,
                                                                                                     Untuk teks Hello di ganti dengan penggabungan teks Hi + Miss Namanya.
                                                                                                     Drag n Drop Operator – Join ( Nilainya diisi dengan Nilai1 : Hi Miss Nilai2 :
                                                                                                     Variabel Name, jadinya sbb :


                                                                                                                             Hasil Join tersebut lalu masukan ke

                                                                                                     blok           Jadinya seperti ini :


                                                                                                18.  Selanjutnya kita mau Posisi kucingnya berubah (Bergerak mendekat), kita
                                                                                                     manfaatkan bagian Motion –                              Kemudian Nilai x isi
                                                                                                     dengan -15 dan y : -47
                                                                                                19. Proses diatas dilakuka secara terus menerus sehingga perlu pengaturan
                                                                                                     Looping, Drag n Drop Control – Forever,
                                                                                                20. Setelah itu masukan semua Blok If kedalam Blok Looping (Forever)
                                                                                                21. Semua proses tersebut dilakukan setelah menekan tombol Start
                                                                                                22. Setelah di klik start semua blok code running, tapi blok code yang ke-2
                                                                                                     masih menunggu respon nilai gender, untuk itu tekan Tombol For Female
                                                                                                     dan System akan menampilkan kotak input yang harus diisi dengan nama,
                                                                                                     Misalnya kita isi dengan Lucy, maka kita lihat di Stage namenya terisi
                                                                                                     dengan Lucy dan Gendernya Female dan Kucing mengeluarkan teks Hi
                                                                                                     Miss Lucy
   12   13   14   15   16   17   18   19