Page 17 - _Dossier CQP_2018_Hervé BUDON
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MISE EN PLACE D’UN CYCLE PÉDAGOGIQUE  MISE EN PLACE D’UN CYCLE PÉDAGOGIQUE


 THÉME : FRAPPES DE FOND DE COURT  Dossier C  THÉME : FRAPPES DE FOND DE COURT                     Dossier C
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 Dossier CQP / HBQP / HB
 SOUS-THÉME:  Dégagement  SOUS-THÉME:  Dégagement


 OBJECTIF:  Rotation du poignet  OBJECTIF:  Déplacement vers l’arrière / Mise de profil (Orientation des épaules)

 POINTS CLÉS:  Rotation du poignet / Bras tendu  POINTS CLÉS:  Mise de profil / Ciseau / Coude libre / Bras tendu

 SITUATION 1:  2 joueurs / 1 tapis /   SITUATION 1:  SHADOW / 2 joueurs / 2 plots

 A/ Face à face, coude à angle droit, poignet cassé   A et B ont les deux pied sur la ligne de service.
 tourné vers soi.  Au «Top», faire 1/2 tour côté raquette, mise de profil, puis pas chassés pour
 Au «Top», faire une rotation rapide du poignet et   aller toucher derrière eux avec la raquette.
 claquer la main du partenaire.  Marquer   points, faire   manches.


 B/ Raquette en main, coude au dessus de la tête, tamis de la raquette collée   + Reculer le plot à chaque victoire.
 au tapis côté revers.                                                                                A     B
 Faire une rotation du poignet pour venir claquer le tapis avec la raquette,
 côté coup droit. À réa liser   fois.




 SITUATION 2:  1/2 terrain / 1 joueurs / 1 tube / 8 volants / 1 cerceau  SITUATION 2:  SHADOW-FEED  / 1/2 terrain / 2 joueurs / 8 volants / 1 cerceau
 Bazooka:          Se déplacer en restant les pieds sur la ligne.
 Le joueur se trouve sur la ligne de service.  A et B ont les pieds sur la ligne de service.
 Faire une rotation du poignet pour propulser les volants afin qu’ils atterris-  A sert, B fait 1/2 tour côté raquette, puis pas chassés pour reculer et frapper
 sent dans la cible de l’autre côté du filet.  le volant. Faire un ciseau pour repartir vers l’avant.       A
 Mettre un maximum de volants sur les huit dans la cible.  Faire référence au «coude attaché par un élastique au fond du terrain».
                                                                                                            B
 -+ Adapter position de la cible.  - Le serveur se place devant le filet.
                   - Agrandir la zone de déplacement au lieu de la ligne, prendre le couloir.
                   -+ Agrandir ou réduire la cible.
                   + A doit aller toucher un plot placé au fond du court entre chaque service.
                   + Faire un match (  pts) dans le couloir
 SITUATION 3:  MATCH À THÈME / 1/2 terrain / 2 joueurs / 1 volant  SITUATION 3:  MATCH  À THÈME / 1/2 terrain / 2 joueurs / 1 volant / 6 lattes

                   Faire un match en 11 points.
 Match en 11 points, en gardant le bras tendu et en utilisant seulement la   Bonus de 2 points, si l’aversaire est poussé à la faute en fond de court.
 rotaion de poignet.
                   - Faire reculer l’adversaire derrière las lattes.
 + Autoriser la mise de profil et l’engagement du bras.  -+ Adapter la zone bonus en fonction des joueurs.











 MATCH:  Match en 11 points  avec seulement le fond du court (-+ Adapter la taille de la zone du   MATCH: Tournante (Siège éjectable).
 fond).
 RETOUR:  SIT1: Les Tapis tiennent mal debout, Les mettre au sol et faire s’allonger les joueurs (prévoir   RETOUR: Les pieds sont bien sur la ligne, MAIS LES ÉPAULES NE SONT PAS oRIENTÉES.
 un parcours pour ceux en attente) (voir avec ParenTs pour surveiller).  PrÉvoir une révision de la mise en jeu (pour la majorité, la raquette ne passe plus par le
 16  SIT2: Pour tous le monde «chargez«, «Tirez«.  côté).                                                     1
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