Page 10 - บทที่ 1 ระบบและเทคโนโลยีสารสนเทศ
P. 10

ให้ได้ตรงตามความต้องการ ครอบคลุมปัญหาต่างๆ ทั้งปัจจุบันและ


               อนาคต


                       ระยะที่ 3 การออกแบบระบบ (System Design) ทีมงานพัฒนา


               ระบบจะน าข้อมูลจากการศึกษามาใช้ออกแบบรายละเอียดในส่วนต่างๆ


               ของระบบสารสนเทศใหม่ ตั้งแต่การแสดงผลลัพธ์ การป้อนข้อมูล


               กระบวนการเก็บรักษา การปฏิบัติงาน และบุคลากรที่จะต้องเกี่ยวข้องกับ


               ระบบใหม่ เพื่อที่จะท าการจัดหาอุปกรณ์ต่าง ส าหรับน ามาพัฒนาเป็น


               ระบบใหม่ต่อไป ซึ่งการออกแบบระบบต้องท าการออกแบบทั้งการ


               ออกแบบเชิงตรรกะ (Logical Design) และการออกแบบเชิงกายภาพ


               (Physical Design)


                        การออกแบบเชิงตรรกะ เป็นกระบวนการออกแบบโดยไม่


                          ค านึงถึงฮาร์ดแวร์และแพลตฟอร์ม แนวคิดนี้เป็นการให้แน่ใจว่า


                          สามารถออกแบบระบบให้ท าหน้าที่ได้ตามที่ต้องการ


                        การออกแบบเชิงกายภาพ เป็นการแปลงข้อก าหนดคุณลักษณะ


                          ให้เป็นข้อก าหนดคุณลักษณะเชิงกายภาพ โดยออกแบบส่วน


                          ต่างๆ ของระบบที่สามารถใช้ปฏิบัติงานได้จริง ทั้งในด้านการ


                          บันทึกข้อมูลเข้าสู่ระบบ การประมวลผลของระบบ และการให้


                          สารสนเทศแก่ผู้ใช้ระบบ
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15