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Muve s en el Aula
Virtual
Ing: Maritza Quevedo
de un amigo para ver una película, entre otras
posibilidades, que nos brinda Kaneva en su
fantástico mundo virtual.
Hipihi
Es un entorno virtual e interactivo, creado
después que Second Life, en el octubre del
2005. “Se utiliza las tecnologías más
avanzadas que Second Life actual, no han
podido superar en los años anteriores”, dice el
creador de Hipihi chino Hui, Xu.
El objetivo de Hipihi, es crear un entorno virtual
lleno de las características de la cultura china,
por eso, la mayoría de los usuarios son nativos.
Excepto de la mayoría de los edificios son de
estilo chino, algunos gestos son particulares
de los chinos y muestra también su costumbre.
En Hipihi, los usuarios pueden tomar fotos en
cualquier lugar como quiera y guardarlos como
lo hacemos en nuestra vida real.
Después, de haber revisado e investigado
sobre estos entornos virtuales he observado
que Second Life ofrece las mejores opciones
para desarrollar procesos elearning. Su calidad
grafica y sus objetos se impone ante las
demás sistemas virtuales.
Para el uso correcto de second life en
elearning(como ejm. crear cuestionarios,
actividades grupales, etc.) se tiene que
conocer casi a la perfección. Los invito a
probar cada paquete para que saquen sus
propias conclusiones.
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Palabras claves: Muves, Mundos Virtuales, Mundos 3D, Kaneva