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Muve s en el Aula
Virtual
Ing: Maritza Quevedo
así como personalizar sus avatares, ropa,
caras, estilos de cabello, visitar la biblioteca
y obtener premios por responder
cuestionarios. Los niños a través de sus
avatares pueden aprender a utilizar
instrumentos musicales, ver videos
musicales en el teatro, y jugar en la piscina.
Jumpstart Advance, se enfoca a la
educación, con la diversión social como
fondo.
Whyville
Whyville, es un mundo virtual dirigido a
chicas adolescentes y pre-adolescentes y
niños. Los usuarios, vienen de todas partes
para aprender, crear y divertirse juntos.
Whyville tiene lugares para visitar, cosas que
construir sus viviendas, reunirse con gente hacer y, por supuesto, la gente que ver.
que tenga sus mismos gustos e intereses, Además, tiene su propio periódico, sus
jugar, chatear en una extensa lista de propios senadores, con su propia playa,
posibilidades. museo, el Ayuntamiento y la plaza del
pueblo, sus propios suburbios, e incluso su
Protosphere propia economía, los ciudadanos ganan
"almejas" en los juegos educativos. El apoyo
Desarrollado por ProtonMedia, líder en el principal para Whyville proviene de sus
mercado virtual es un trabajo de alto patrocinadores.
rendimiento. El Entorno virtual de
ProtoSphere, proporciona un arsenal de Kaneva
negocio centrado en la colaboración y Este mundo virtual, se presenta como una
herramientas de comunicación que ayudan a original forma de expresar nuestros
las empresas u organización a acelerar la toma conocimientos, dudas y alegrías a cientos de
de decisiones y aumentar su productividad, usuarios. Un nuevo método para la
mejorando el rendimiento de trabajo en comunicación que une las cualidades de una
general. Para obtener más información, visite red social con las de un mundo virtual en 3D.
www.ProtonMedia.com. Con Kaneva podemos crear un Avatar que
será nuestro “YO virtual”, el cual
Jumpstart Advance utilizaremos para jugar, ver la televisión con
nuestros amigos, adquirir espacios en donde
Creado por Knowledge Adventure, un mundo amueblar y decorarlos a tu gusto, hablar con
virtual en la que los niños pueden crear y otros amigos en tiempo real, bailar, ir a casa
diseñar sus propios hogares, así como 14
Palabras claves: Muves, Mundos Virtuales, Mundos 3D, Kaneva